两国交兵会不死人?中国这个时期的战争其实连流血的可能性都很小

史聊不急 2023-04-03 17:04:22

世界足球运动发源于中国的蹴鞠,这已经是得到国际奥委会公认的了。但是,如果您了解西周时期的战争,禁不住就会惊呼,世界上的奥林匹克运动会,会不会是受此启发而生?

西周初期没有战争,诸侯国之间的争端始于春秋

周代是中国历史上一个非常繁荣的时期,也可以称为中国历史上第一个太平盛世。而这个太平盛世真正的巅峰期,应该在春秋以前的西周时期。

我不是学历史的,直到写这篇小文章才认真百度了一下,大致弄清楚了春秋、战国的概念,以前我甚至愚昧得认为,西周就是春秋,东周即是战国。在这里,我不妨用一个时间轴来表示,也让那些同我一样还不大清楚这段历史的朋友省一点力气。

周代:公元前1046年—公元前256年;

西周:公元前1046年-公元前771年;

东周:公元前770年-公元前256年;

春秋:公元前770年到公元前476年;

战国:公元前475年到公元前221年。

周统一天下之后,周公开始建立“礼”制,也就是我们平常所说的周礼。一起到公元前771年,大约270多年的西周时期,应该是周天子权威很强大,或者说周礼的约束力很强大的时期。

那个时候,诸侯国之间的矛盾基本都是父子爷们之间的“内部矛盾”,完全可以通过朝廷上的公断来解决,不需要国与国之间的战争来摆平。

或者可以说,西周时期是没有战争的,那是一个真正意义上的太平盛世。

春秋时期的战争是贵族游戏,那时的战争没有流血,更没有牺牲

周代走到了春秋时期,也就是西周和东周的分界线,各诸侯国的国君经过了数代的繁衍,彼此之间的血缘关系越来越淡,而他们的经济实力、军事实力都开始发生变化,有的甚至相差悬殊,开始有了地盘、水源、粮食等方面的争端。

而作为维系各诸侯国之间势力平衡的周天子也越来越失去权威,诸侯之间的很多矛盾已经无法在同天子的朝廷上解决,春秋五霸的产生更加速了国与国之间的矛盾激化,于是就产生了战争。

但是,那个时候的战争还是在周礼的约束之下进行的,十分讲究规则,战争是不流血的,当然就更不会有人员的牺牲。因为,尽管周天子的权威大不如前,但国与国之间还有主持公道和正义的声音,如果一方诸侯破坏了规则,其他诸侯可以群起而攻之。

当然,这个“好景”不长,这种“讲理”的战争只维持了不到300年——其实应该更短——很快就结束了,到了战国时期有战争就开始有了诈术、计谋、流血和大规模的牺牲。

这不叫战争,其实是有规则的车马竞技

春秋时期的战争,其实不是严格意义上的战争,而是一种完全建立在规则之上的竞技比赛。在这里,我们不妨把它同现代体育比赛中的格斗作一番类比——

(一)都需要宣战。

春秋时期的战争必须有原由,必须是正义战争,齐国在挑战楚国的时候,即使以“风马牛不相及”的原因出兵,最后也是要找出一个正当理由的。找到了正当的理由也不能悍然进攻,而必须派出公使到对方国中下战书,而不能不宣而战。

体育比赛也是这样,格斗的原因是比赛的组织方下达了通知,而“战书”就是报名参赛。

(二)都不能突袭。

一方送达了战书,对方就必须应战,否则就是不战自败。

双方达成战斗共识之后,就要在约定的时间到野外列队,待双方列队整齐之后,才可以一对一地角斗,而不能在对方还没有做好准备的情况下发动突袭,否则就是犯规。

体育比赛也是这样,角斗双方必须在裁判员的监督下,待双方都做好准备、进入比赛状态之后才发号施令,击鼓开战。如果有一方趁人不备而攻击,一定会被罚下场的。

(三)都有规定动作。

春秋时期的战争实行的是车战,也就是两人一车一戈的对垒,不是混战,而是一对一的角斗。

战斗之前,双方一般各有十几辆战车或几十辆一字摆开,一旦开战,双方再一对一地迎面开进,当两车相会时,拉车的马会自动避让错位,这时,持戈的战士用手中的武器在两车相会的一刹那刺对方一下,如果刺中就算胜利。

即使刺不中也没有关系,两车交错之后,他们会再拨马回攻,再交错时再一次攻击。这就是所谓的“一个回合”。

当然,那个时候的战士都身穿铠甲,戈是刺不伤人的,大不了就是在车上站不稳摔下去,肯定不会发生重大流血伤亡。

体育比赛里的角斗也是大致如此,不论是拳击、还是散打,都要求佩戴护具,攻击规定的部位,而且也是点到为止,不能置对方于死地。

(四)参与人员都有特定身份。

无论是春秋时期的战争,还是现代体育比赛,双方参加人员都不是随便什么人都可以,而是具有特定身份要求的。

春秋时期的战士必须是贵族,平民和奴隶是不参参战的。我们知道,周代将国人划分为贵族、平民和奴隶三个阶层,而贵族又分为天子、诸侯、大夫和士四个等级,而参加战争的必须是“士”,所以又称为“战士”。

而现代体育比赛对运动员的身份也有严格要求,比如我国就规定政治不合格、有犯罪前科的人不能参加,奥林匹克运动对运动员的身份要求就更多、更严格。

(五)都不能乘人之危。

春秋时期的战争还讲究“不伤二毛”,也就是在战斗中不能伤害头发有黑白二色的年长战士。尤其在对方的战车出现故障,或者战士摔下车来的时候,就应该停止攻击,不能乘人之危。

在历史资料中还有这样的有趣记载,对战双方中一方的马车坏了,对方竟然下车帮助修理,待修理好了之后,再重新上车开战,确实很有意思。

这就像极了现代体育比赛中的“友谊第一比赛第二”,在马拉松比赛中当运动员发现一同比赛的人扭伤了脚,有的就停下脚步,帮助包扎之后,再一同开启新的比赛征程。

结语

现代足球运动起源于中国古代的蹴鞠。看完春秋时期的战争,我曾经想,会不会现代奥林匹克运动的灵感就来源于此呢?

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史聊不急

简介:业余书法爱好者,愿交同好佳友