王者体验服更新,涉及到了新一波的英雄调整计划,此次的调整过程中,盘古终于迎来了提升,他的被动流血伤害之前是1%~1.7%的敌方英雄最大生命值,现在则是改成了50 ~100+0.1额外AD+1%额外英雄生命值的效果,被动的能量必伤害也调整为200~400+0.4额外AD+4%敌方英雄额外生命值。
一技能的冷却时间下调,二技能的生命恢复之前是和6%最大生命值挂钩,现在则是300~600+6%额外生命值,二技能的效果也进行了调整,缴械并且标记减速敌人1.5秒钟,三技能多了一个标记命中敌人两秒,普通攻击命中敌人恢复生命值的效果。
这波调整则是意味着流血伤害,原本的敌方英雄最大生命值百分比改为固定的数值和额外AD额外生命值相挂钩,所以如果敌方英雄生命值比较高,那么原始伤害会低一些,但是生命值较低或者是没有额外生命值的敌方英雄,盘古在打输出的时候伤害就更稳定了。
一技能的冷却时间也下调,进一步提高了它的续航能力以及机动性,二技能则是有一点削弱,因为调成了固定的数值和额外生命值百分比,所以控制的效果会差一些,持续的时间下调。三技能多的机制则是让他有了额外的生存效果和续航能力,后期团战的时候也是爽歪歪。
体验服的数据未必会同步到正式服,一切要以王者最新动态为准哦。