《英雄无敌3》玩家可以免费用,但都完全不想用的魔法:御气奇术!

游戏橙 2023-12-10 21:26:16

众所周知,在《英雄无敌3》中,各种带有“奇术”两个字的魔法都很极端,不是十分的强力,就是特别的鸡肋。今天,小编要给大家介绍的就是这样一个废柴法术:御气奇术。说起御气奇术,很多玩家都觉得这是一个冷门到不能再冷门的魔法,在实战中几乎没人会用它。虽说它针对性很强,但效果却相当一般。这个魔法唯一好的一点是,它比同系列的另外两个“奇术”,也就是御水奇术和御火奇术要好上一次。毕竟土系和气系在四系中是杀伤魔法最强的两个派系,无形之中也给御气奇术赋予了一些战略上的价值。元素城玩家都知道,气元素的升级版本:雷元素也会使用这个法术,当然会用不一定意味着就有用,接下来小编就和大家聊一聊这个雷元素都懒得用的魔法:御气奇术。

元素城气势磅礴的3级兵:雷元素

法术介绍

御气奇术属于2级气系魔法,是辅助型法术的一种。其效果是在施放时能够降低己方部队所受到的气系攻击魔法的伤害,效果能够P个回数,其中P和施法英雄的力量属性成正比。由于施法英雄自身气系魔法技能等级的不同,御气奇术的效果会有所差别,具体如下所示:

无气系魔法技能:英雄需要消耗7点魔法值来使用,施法后己方选中的部队受到气系魔法的伤害降低30%,效果持续P个回合。

初级气系魔法技能:消耗的魔法值点数降低为5点,效果为目标己方部队受到气系魔法的伤害减少30%,能够维持P个回合。

中级气系魔法技能:玩家需要消耗5点魔法值来施法,施放后使我方选中的部队受到气系魔法的伤害降低50%,效果持续P个回合。

高级气系魔法技能:需要耗费5点魔法值来使用该法术,用处是使我方所有部队受到气系魔法的伤害降低50%,效果维持P个回合。

三级气系魔法技能

御气奇术是一种效果很一般的防御型魔法,其主要用途就是抵抗来自敌方英雄施放的气系伤害法术的攻击,这些魔法包括但不限于:霹雳闪电、连锁闪电、泰坦之电等。从上述的公式中可以发现,御气奇术对于魔法值消耗的要求并不高,在英雄具有高气时,5点魔法值就能让全体部队都能在一定时间内享受到对气系魔法的豁免效果,减少闪电杀伤法术的威胁。当然,这个魔法对敌方部队的闪电攻击是无效的,比如:雷鸟的电击特技、泰坦的远程攻击等。同时,御气奇术的针对性也太强,毕竟并非每个英雄都只单修气系魔法,对于“雷鸣爆弹”这样强力的土系伤害魔法,御气奇术则显得无能为力了。

看到魔法书中的御气奇术了吗?

御气奇术的优点

虽然被诟病为鸡肋魔法,但御气奇术还是有一些优点的,主要包括以下几个方面:

高气的御气奇术可以令玩家的全兵豁免一半来自于闪电法术的伤害。众所周知,最常见也最好用的单体杀伤魔法是霹雳闪电,性价比最高,伤害也最高的单体攻击法术是泰坦之电,两个具有独一无二头衔的魔法都属于气系法术,而御气奇术恰恰是针对它们的。这就给一些玩家在实战中使用御气奇术带来了充分的理由,毕竟要小心敌方突然使一个闪电魔法来偷袭你的部队。

御气奇术的魔法值消耗比较低,即便没有气系魔法技能,使用一次也仅仅需要7点魔法值。在英雄学了气系魔法技能后,魔耗更是直接打了一个大折扣,5点魔法值就能用一次。在中后期,往往英雄都有着非常充足的魔法值,为了有备无患,有时顺手给部队加一个御气奇术不是理所当然的事情吗。

御气奇术的效果持续时间是施法英雄的力量值息息相关的。如果不是刚招的英雄,一般的力量值都不会太差,这就使御气奇术在战斗中存续的回合数不会太低,给予了被增益的部队充足时间的保护效果。

老玩家都知道,和其他几个防御型的“奇术“比起来,御气奇术还算是比较好的。因为在前中期,玩家只要碰见敌方英雄,对面必定会使出性价比较高的气系伤害魔法来打你,因为在4级魔法以下的这个范围内,基本没有比霹雳闪电的基础杀伤更高的伤害型法术了。即便到了中后期,在土系和火系都有了很强的杀伤型魔法后,玩家也要防一手对面会不会掏出泰坦之箭来制裁自己。

御气奇术可以很好地帮助玩家规避一些不必要的损失,比如在使用御气奇术后,在配合一些复活系的魔法。四御魔法基本上都可以这么用,在极端乐观的情况下甚至能助玩家无损获得战斗的胜利。

我方英雄施放了并没什么大用的御气奇术

御气奇术的缺点

御气奇术基本上是脱离不了“垃圾法术“的头衔的,因为就和其他的四御魔法一样,它们存在的缺陷,御气奇术可以说是一个不落,就比如:

御气奇术的针对性特别强,只能对气系,特别是闪电类型的杀伤魔法起到防护效果。如果对方擅长的土系、甚至是火系的攻击型魔法,那么御气奇术就一点作用都起不上了。更何况,御气奇术也不能防止来自敌兵的闪电伤害效果,某种程度上讲,它只能对敌方英雄使出的闪电伤害型法术有反制效果。

元素城的玩家都知道,这个阵营的2级兵,也就是升级后的气元素:雷元素也会使用御气奇术,但基本在对战中,雷元素使用御气奇术的频率还没有食人魔施放嗜血奇术的频率高,这在一定程度上都说明了御气奇术的实用性如何。更不用说,玩家都有了雷元素了,还耗费魔法值来自己用御气奇术干啥,让雷元素释放御气奇术不香吗。

鉴于敌方英雄随时可以更换其他派系的法术来攻击玩家的部队,那么抗魔大法不是要比御气奇术要更加好用吗,前者不仅能针对对面的杀伤型魔法,还能抵御一些减益法术的负面效果。除非玩家要特别防范对面使用“末日审判”,“泰坦之箭“这种威力强劲的法术,不然任何一个四御魔法的效果都是不如抗魔大法的。

御气奇术到底能在战场上起什么用呢?

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