好消息!橘右京、云缨终于迎来曙光,韩信喜忧参半,影要起飞了?

元均说游戏 2024-10-18 17:20:40

10.17正式服更新,有7位英雄涉及到了调整,其中,只有暃一人是偏向于平调,其余像韩信、影、橘右京、云缨等则都处于加强范围。

【韩信】

先说韩信,因肉装调整关系,他的强度会受到些影响,因此,官方在手感方面做了部分优化,以此来弥补丢失的强度。

从我体验服实测来看,一技能一段的前后摇有明显的下降,能更快、更流畅的去衔接其余技能,从而减少僵直所带来的负面影响。

【铠】

铠增加了一定的技能数值,主要还是针对输出装的适配性做的加强,提高他的爆发伤害,来拉低与强势英雄的节奏差距。

【橘右京】

橘右京的调整我们说过,是将数值结构进行了调整,前期回复是属加强范围,后期会因多物理装的关系,导致产生些下滑。

我们计算下,4级橘右京会有260点物攻,转化为回复为220点。调整后,则是为基础的250点,相差30点。

满级时,橘右京有954点物攻,1900点额外生命,调整前回复为240+954*0.54=755,调整后则为650+1900*4%=726点,相差29点。

PS:前后期属于平调,但好消息是,对肉装的适配度增加,可以开发其余打法。

【云缨】

和橘右京一样,前期来说是加强,整体回复要比之前高。

而到后期满神,则要根据当前出装来定了。如果走的是常规破军,要比此前少个19点左右回复,若换成血魔,回复要比之前高一些。

【影】

影的调整很好理解,就是释放二技能时,会将全部印记同时传递给敌方附近的单位,让其也受到额外伤害。

而且该效果对兵线、野怪单位同样适用,这不仅能提升影的团战输出,清线、发育效率也会因此被带动不少,更适配现版本。

PS:还提升了些二技能飞刃伤害,线上强度偏低问题会得到部分缓解。

【暃】

Q:明明增加了额外Ad,为什么我还说暃是平调呢?

因为现版本的暃,很多都是走的肉装,该流派最多只能转化出9点的技能伤害,比起调整前还少了1点,并不能说是加强。

但输出流就不同了,会因物攻装多的关系,使得输出能力会提升一些,也算是对肉装整体削弱做的弥补。

PS:不过,输出流的暃短板较严重,所以我认为是平衡性调整

【白起】

白起生命的成长属性有了些提高,主要还是为了弥补些肉装的削弱,避免白起影响过大,聊胜于无吧。

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