了解橘前辈的小伙伴们,都知道他除了身体菠萝菠萝哒之外,还容易被骗。但是呢,这些并没有让他的剧情副本稍微容易点,反而是方块系的不死兽们大多热衷事业,一定程度上,让橘前辈多次陷入了苦战。既然作为不死兽,方块系的怪人们态度良好,表现不错,那么作为卡牌,又给予了橘前辈怎么样的帮助呢?
针对方块系的不死兽卡牌能力,今天我们来做一个解析!
数字卡牌功能性增幅全面,不怪橘前辈喜欢近战橘前辈的数字卡牌,从增幅能力来看,可谓是非常的全面,有针对武器增幅的,也有直接增幅近战格斗的。例如方块2犰狳,就是直接强化光弹威力,说人话就是直接让橘前辈的醒枪射击的每一发子弹威力变强。这相对于剑崎岖的增强斩击以及睦月的增强突刺,在攻击模式上,橘前辈就占据绝对的优势。
方块3青蛙不死兽强化腕力,和其他三位的卡牌一样,均是以强化手部有关的攻击方式。这张卡牌是橘前辈经常使用,配合方块6就是带火属性攻击的重拳。方块4啄木鸟不死兽,对于橘前辈的增幅就更大,卡牌能力为连续打击,俗称连发。这张卡牌极大程度上 ,提高了橘前辈作为射手的普攻频率,也是侍卫形态下,常用组合技能的核心元素。
方块5鲸鱼不死兽就是骑士踢的核心元素,瞬间增加踢力,也是橘前辈基础形态和侍卫形态终极大招的必备卡牌。方块6萤火虫不死兽,和其他两位人造系假面骑士的列别6一样,都是卡牌中的劳模,几乎可以匹配任意攻击卡牌使用,毕竟方块6就是给攻击附带火属性附魔。例如普攻方块6就是子弹附带火焰,骑士踢方块6就是火腿了。
至于方块7陆龟不死兽,从卡牌能力来看,就是一张功能性很大的卡牌。使敌人石化是控制属性,对自身使用可生成屏障,这两种功能对于橘前辈这种玩牌大佬,还好是剧情没有机会让他用,不然我们强大的橘前辈就真的补齐了短板。并且这只陆龟不死兽,超高的防御力是基础形态下的剑崎和橘前辈所不能破防的!
方块8蝙蝠不死兽,开局打蝙蝠的惯例,作为剧情中所展示的第一只被封印的不死兽,实力很一般,卡牌能力也就看着厉害。说是增加夜视能力,攻击可追尾,但是该如何理解这个追尾呢?如果说是扫尾,还能理解。但从卡牌能力来看是给橘前辈带来正向增益的,最起码这个夜视能力,让橘前辈具备在黑夜中稳定作战的能力。
方块9斑马不死兽,这张卡牌的能力属于是可以很逆天也可以很平庸。能力为分身,作为状态卡牌,在释放技能是使用,可追加一次分身的伤害,无论从观感还是攻击伤害来看都是很强大的。只是剧情中,只被橘前辈用来给三阶骑士踢附加状态。然而斑马的能力,是在战斗DVD中得以完全展示,直接给剑崎分身开侍卫形态,这样就完成了侍卫形态和帝皇形态同时登场。
至于方块10变色龙不死兽,其能力就更加变态,易容和隐身的能力,用好了既能搞无伤偷袭,还能玩变脸搞阴谋。不过类别10们的能力,由于过于的Bug,理论上都是直接被不明着给禁用的。当然按照橘前辈对战斗的阅读和个人的性格,方块10的能力他大概率是不会用的。首先橘前辈,虽然基础战力略低,但是其技术一流,压根不需要玩阴的。其次,橘前辈这么老实,让他玩易容,岂不分分钟暴露身份。
就方块系的这些数字卡牌的能力增幅,基本都通用于近战格斗,因此橘前辈虽然武器的是远程的,但是吧,这样的卡牌组合,有理由不去近战吗?所以身为射手的橘前辈,喜欢近战真的不能怪他。
上级卡牌真的是在努力弥补橘前辈的短板方块系的上级卡牌为方块J孔雀不死兽、方块Q海蛇不死兽以及方块K长颈鹿巨锹。排除方块Q是配合觉醒融合机吸收融合用,方块J孔雀不死兽对于橘前辈的加持为赋予飞行能力,基础能力增幅,以及醒枪刀刃部分升级。这从表面来看是能力的增幅,但实际上真的就是在努力弥补橘前辈的近战能力,刀刃的强化,就是让橘前辈在近身对拼中持有绝对优势,不然当时就没法和剑崎近距离对砍了。
到了方块K这里,虽然橘前辈仅仅只是在类别Ace的基础上通过King from和方块K完成融合,但是呢方块K还是没有忘记弥补橘前辈的短板。橘前辈的King from除了基础能力的增幅外,枪刃再一次完成升级,这样一来持武器近战,橘前辈就有了更多的可能。
#二次元集结号#从这个角度来看,橘前辈的方块系不死兽们,作为敌人一个个的专心搞事,作为卡牌,真的就是尽力在让橘前辈的假面形态得以完善。不得不说,方块系卡牌才是剧情中的老好人,不过这一切也是值得的,毕竟橘前辈从未让我们失望过。只要他愿意展示技术,是只用普攻就能解决对手。