突破“格子”束缚,《重返帝国》给你不一样的战斗体验

囡囡谈游戏 2023-05-28 04:28:02

众所周知,国产策略游戏虽然玩家数量众多,但耐玩性有待考究,究其原因还是跟策略手游的固有弊端又跟大关系。国产策略游戏往往难以摆脱率土式走格子的战斗方式,数值游戏也就成了国产策略游戏的代名词,而最近由天美出品的《重返帝国》从战斗方式上改变了这一难题,让国产策略游戏重新焕发生机。

《重返帝国》能够盘活局面的关键,在于游戏深度继承了帝国系列RTS的玩法,游戏将原本走格子式行军,改为了更为自由的自由行军玩法。玩家从战斗开始就需要全程关注战斗,战斗没有CD一说,玩家代入感跟参与感也就随之提升。

这样做的好处也显而易见,玩家攻城的时候不用再像其他的策略游戏一样,需要经过前期繁琐的准备工作,不用在辛苦铺地,分设营地。原本游戏后期一场战斗往往需要准备一两天的时间,到了《重返帝国》中则彻底省去,肝度自然大大降低。

而《重返帝国》战斗的过程也是不少高玩的最爱,甚至远超过游戏结果对玩家的反馈。因为在《重返帝国》的战斗过程中,玩家可以自由调配军队。玩家从出兵开始就可以选择自己的出兵路线,不管是多部队轮番出战,还是不同线路同时进攻,都能完美实现。游戏还加入了一些类似MOBA游戏才有的游戏机制,像草丛、树林中可以隐藏部队,而这些机制的加入,大大增加了游戏的可能性,轻松实现各种策略玩法。

不难看出,《重返帝国》在核心战斗玩法上的创新让游戏体验焕然一新,如果你也厌倦了老旧的策略游戏玩法,不妨来《重返帝国》中感受一下自由行军的魅力!

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