几天而已,《黑神话》惹曼德拉效应,全网无一人读准!

巍巍说社会趣事 2024-10-18 01:56:24

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这年头,国产游戏是真火啊!这不,《黑神话》一出来,那真是锣鼓喧天,鞭炮齐鸣,红旗招展,人山人海啊!为啥?就冲着这画面,这剧情,谁看了不说一句:值!

国产之光:

可万万没想到啊,这游戏火了,争议也跟着来了。你说这玩个游戏,还能玩出“曼德拉效应”?说出来你可能不信,这游戏里啊,处处是“陷阱”!就说这孙悟空,那可是家喻户晓的人物啊,可就因为他吞下的到底是“定风珠”还是“定风丹”,愣是把玩家们分成了两大阵营,吵得不可开交!你说说,这叫什么事儿啊?!

想当年,咱们看86版《西游记》,那可是看得津津有味,对这“定风珠”的印象,那叫一个深刻!可现在倒好,玩个游戏,怎么就变成了“定风丹”?难道是咱们记错了?不可能啊!那么多人,总不能都记错了吧?

再说了,这游戏里还有更离谱的!“禁字法”变成了“禁字决”,“浮屠界”变成了“浮屠塔”,“眼看喜”变成了“眼见喜”……你说说,这游戏开发者是故意整活儿呢,还是压根就没好好研究过原著?

可你别说,就冲着这股子争议,这游戏是越来越火了!玩家们那是天天在论坛里吵得热火朝天,就差真人PK了!

争议不断:

要说这《黑神话》,那画面是真没的说,剧情也挺吸引人。可问题是,这细节方面,是不是有点太不走心了?你说你改个名字,换个说法,也没什么大不了的。可你偏偏要改一些大家耳熟能详的东西,这不是故意找茬吗?

就拿这“定风珠”来说吧,那可是孙悟空的宝贝啊!你改成“定风丹”,这不是明摆着要误导玩家吗?还有那“法天象地”,你改成“法相天地”,虽然意思差不多,但总感觉怪怪的,你说是不是?

更让人无语的是,这游戏里还有一些莫名其妙的改动。比如,猪八戒的兵器,本来叫“九齿钉耙”,结果到了游戏里,就变成了“九齿钉钯”。你说你改就改吧,好歹也改个靠谱点的名字啊!这“九齿钉钯”是什么鬼?难道是用来钉桌子的?

细节之处:

说到底,这游戏开发者还是太想当然了。他们以为自己对《西游记》很了解,就可以随意改编。殊不知,群众的眼睛是雪亮的!你改得好,大家自然会夸你。你改得不好,那就别怪大家吐槽了!

当然了,这游戏也有一些可取之处。比如,它在保留原著精髓的基础上,加入了一些新的元素,让整个故事更加丰满。而且,游戏的画面和音效都非常出色,给玩家带来了极佳的视听体验。

总的来说,《黑神话》这款游戏,瑕不掩瑜。虽然有一些细节上的问题,但总体来说还是一款值得一玩的游戏。

引人深思:

不过,话说回来,这游戏里出现的各种“曼德拉效应”,也引发了人们的一些思考。为什么我们会对一些事情的记忆出现偏差?是我们的记忆力出了问题,还是另有原因?

有人说,这是因为我们生活在一个信息爆炸的时代,每天都会接触到海量的信息。而我们的大脑为了节省能量,就会自动过滤掉一些不重要的信息。久而久之,我们对一些事情的记忆,就会变得模糊不清。

还有人说,这是因为我们每个人都有自己的认知偏差。我们会根据自己的经验、价值观等因素,对事物做出不同的解读。而这些解读,又会影响到我们对事物的记忆。

不管怎么说,这“曼德拉效应”确实是一个很有意思的现象。它让我们意识到,我们的记忆并非完全可靠。而这也提醒我们,在面对各种信息的时候,要保持 critical thinking,不要轻易地被误导。

结语:

哎,说来说去,这《黑神话》啊,就像是一面镜子,照出了我们自己。你说它是好游戏吧,它确实有一些问题。你说它是坏游戏吧,它也有自己的优点。反正啊,这游戏是火了,至于值不值得玩,那就得看你自己怎么看了!

不过,我个人觉得吧,这游戏还是值得一试的。毕竟,国产游戏能做到这个份上,已经很不容易了。咱们应该多支持一下,你说是不是?

网友评论:

- “这游戏开发者是不是对《西游记》有什么误解啊?怎么这么多地方都和原著不一样?”

- “这游戏bug也太多了吧!玩着玩着就卡死了,真是让人无语!”

- “这游戏的画面和音效确实不错,但剧情有点拖沓,玩到后面就有点无聊了。”

我觉得吧,这游戏公司也是不容易,毕竟是国产之光,咱们也不能太苛刻了,游戏嘛,开心就好!你说对吧?

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