大家好,我是戎马定半生。虽然我是三国杀的老玩家,但对于三国杀的比赛却一直不怎么关注,毕竟三国杀不是一个靠技术的游戏,职业玩家和普通玩家区别不大。但近期看到了三国杀SCL比赛信息,心中还是忍不住开心一下。众所周知,三国杀基本分为三个板块,移动版、ol、十周年。其中官方比较重视ol和十周年,什么新武将、新活动都给他们,但是移动版却总是挤牙膏一样更新,基本上一个月出1、2个新武将,活动更是没有。
比分8:2
然而即便移动版如此不受重视,但在SCL比赛中,移动版大胜十周年。SCL”全称“三国杀俱乐部联赛”,是“三国杀王者之战”电竞体系的重要分支。在最近结束的SCl第二阶段比赛中,移动版的俱乐部大胜十周年。三国杀十周年4场主场,三国杀移动版6场,共10场比赛。三国杀移动版各俱乐部主场5胜1负,客场3胜1负。胜负场次是8:2,移动版完胜。
上周惨败
在此阶段的上周,同样也是移动版对战十周年和ol版本,4支移动版的战队均失败了。当时只是匆匆看了一眼,毕竟移动版的武将实力最差,不想ol和十周年中有大量超强武将,整体对战更激烈。因此,移动版输了也没有太多意外,但没过一周,移动版整体大胜,在绝境中翻盘,实在是令我没有想到。心里也有几分开心,作为不被看重的移动版,在赛场上却赢了其他版本的俱乐部,实在是很开心。
三国杀布局
如今三国杀已经有很多版本了,除了移动版、ol、十周年外,还有海外服,怒焰三国杀。其中核心只有4个,移动版、ol、十周年、海外服,和三国杀游戏中的势力一样,魏蜀吴群四个势力。一个游戏竟然如此分散,还能延续多年,三国杀的粉丝真是多。这样的布局倒没有问题,可问题是移动版为什么不能和其他版本一样更新?Ol和十周年基本上一周一个新武将, 移动版则是一个月1个新武将,并且这个新武将还是在ol或十周年中上线了的武将,让人有一种捡剩饭的感觉。
最后总结
移动版战队的战绩表现差距如此大,其实也不意外。毕竟三国杀是一个运气大于技术的游戏,运气好加上武将厉害,如同风卷残云,连杀不是问题。运气不好,那真是寸步难行,有苦说不出。这也算是三国杀的魅力之一,习惯就好。你最喜欢三国杀中的哪个版本?移动版、ol、还是十周年?