央媒称其为“精神鸦片”,网络游戏遭批评,家长:早该整治了

老穆的民间故事 2021-08-03 18:01:19

“游戏猛于虎也”,我想,这是不少家长的真实内心感受,他们对孩子玩游戏上瘾颇感无奈。

随着“双减”政策的落地,学科类辅导班不得占用国家法定节假日、休息日及寒暑假期组织学科类培训,如此一来,学生的空余时间就增多了。

学生在家的空余时间多了,家长的担忧也就来了,孩子在家玩游戏怎么办?如何管控?

老穆清楚地记得,在“双减”政策公布后,有不少家长在评论区里留言,担心孩子在家玩游戏成瘾。

甚至有的家长这样评价:如果拿网络游戏和校外培训班来说,我宁可花钱让孩子上校外培训班,也不愿他呆家里玩游戏。

我想,若不是游戏对孩子学习产生了消极的影响,家长又怎能发出这样的慨叹呢?

老穆认为,国家在对校外培训机构严管后,必然也会对游戏进行严管,否则,难以起到减轻家长教育焦虑的目的。

就在今天上午,老穆看到了一则令家长高兴的文章,“新华社客户端”发表了题为《经参调查·锐度┃“精神鸦片”竟长成数千亿产业》的文章。

央媒称网络游戏为“精神鸦片”,我想,这或许是对游戏进行严管的前奏。

有家长看完文章后,直言:游戏比培训更应整治!

还有家长表示:早该整治了!

值得注意的是,文章中有这样一组调查数据,让人看了后,心里很不是滋味。

(四川某中学)1929份问卷调查显示:

【1】两三天玩一次网络游戏的学生占比为26.23%。

【2】几乎每天玩网络游戏的占比为11.66%。

【3】每天玩游戏时长为1-2小时的占比53.91%。

【4】每天玩游戏时长超过5小时的占比达2.28%。

【5】《王者荣耀》为最受学生欢迎的网络游戏,参与调查的学生中经常玩《王者荣耀》的达47.59%。

说句心里话,看到这样的数据,老穆并不感到意外,因为就目前而言,学生玩游戏的现象还是比较严重的。

老穆曾问过一位小学生,你为何要玩游戏呢?

他的回答惊掉了老穆的下巴!

他说:“如果我不玩,与同学就聊不到一块了,没有共同语言。”

如此看来,网络游戏对未成年的影响真的很深了。

就在刚刚,老穆看到一则好消息,“鹅厂黑板报”(公众号)发表文章题为《腾讯推出游戏未保“双减双打”新措施》的文章。

为进一步加大保护力度,腾讯将从《王者荣耀》试点,逐步面向全线游戏推出“双减、双打、三提倡”的七条新举措。

在这些新举措中,“三倡议”中的第3条最引人注意:倡议全行业讨论全面禁止未满12周岁小学生进入游戏的可行性。

看到这,或许有人要问了,网络游戏能否禁止向所有中小学生开放呢?

老穆认为,这个也不是不可能,我们小时候就没有网络游戏,不照样过来了吗?

再则,学科类辅导班都能禁止在国家法定节假日、休息日及寒暑假期补课,网友游戏为何不可呢?

腾讯倡议全行业讨论全面禁止未满12周岁小学生进入游戏的可行性,为何不能再更进一步,全面禁止向中小学生开放呢?

我想,家长们都是支持的!

老穆认为,游戏之所以能够影响学生之深,除了游戏本身的吸引力外,还跟游戏的解说,游戏的相关产品,媒体对游戏的宣传等不无关系。

记得有一次,老穆去朋友家玩,见朋友家孩子眼睛直勾勾地盯着电视屏幕看。

屏幕上出现这样一幕画面:有一个人,左手拿着奥特曼,右手拿着怪兽,嘴里不停地在解说,普通话还不是很标准。

说句实话,这个视频真的很无聊,老穆对此半点兴趣都提不起来。

然而,小朋友却看得津津有味,不时发出阵阵笑声。

据朋友说,孩子不仅喜欢看奥特曼的动画片和电影,还玩奥特曼的游戏,买奥特曼的玩具,看奥特曼的视频解说······

如此看来,游戏本身只是影响孩子的一部分,与游戏相关的解说、产品及媒体对游戏的宣传等,对孩子玩游戏上瘾也起着不小的作用。

在《经参调查·锐度┃“精神鸦片”竟长成数千亿产业》的文章中,有这样一段内容:记者调研的游戏公司称,游戏研发只占到成本的10%,宣传推广费用占到60%,因此,对宣介平台也要加强监管。

老穆认为,国家加强网络游戏监管是一方面,作为家长,也要做好监督和引导工作。

放眼实际生活,有不少这样的家长,他们为了带娃“省事”,于是给娃一部手机,让孩子自己玩。殊不知,孩子已渐渐陷入了游戏的深渊。

当孩子步入小学后,仍然想着玩游戏,不给玩就闹,这时,家长们才懊恼不已······

老穆建议,家长最好在孩子小时候就进行游戏监管,莫等到孩子大了才去管,那时就晚了。

最后,老穆想说,家长也要起到表率作用,不要一到家就玩游戏,如此这般,孩子又怎能不受你的影响呢?

朋友们,你们对此有何看法?欢迎大家在下方的评论区留言!

4 阅读:245
评论列表
  • 2021-08-06 17:21

    网络游戏祸国殃民,必须彻底铲除。

  • 2021-08-07 22:54

    游戏毒品危害太大了。

  • 2021-08-06 19:44

    只要不影响我玩游戏就行了

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简介:每天至少一个民间故事,通过故事劝诫世人要多行善事。