要说《英雄无敌3》四系魔法中哪一派最强,那一定非土系魔法莫属了。土系魔法向来是四系魔法中最具全面性,实用性的魔法,有着像是迟缓大法、大力神盾这种强力的辅助性法术,可以在削弱敌人的同时,令友方部队得到最大化的保护效果。不仅如此,土系魔法中还有流星火雨、雷鸣爆弹这种威力十足的破坏性魔法,这些法术能够造成惊人的伤害输出,让玩家防不胜防。这时候,一个不起眼的法术就起了大作用,这个魔法就是:御土奇术。
《英雄无敌3》冒险地图
法术介绍
御土奇术是3级土系法术,属于一种增强友军防御能力的辅助魔法。在玩家施放御土奇术后,己方部队所承受的的土系魔法伤害会得到一定减免。当英雄具有土系魔法技能时,御土奇术的效果有得到极大的增强:
无土系魔法技能:需要消耗12魔法值来施放御土奇术,效果使指定友方部队受到的土系魔法伤害降低30%,总共持续P回合。
初级土系魔法技能:需要花费9点魔法值来使用,可以使目标友方部队受到的土系魔法伤害降低30%,这种增益效果会持续P回合。
中级土系魔法技能:施放所消耗的魔法值为9点,指定友方部队可以豁免一半其所承受的土系魔法伤害,效果持续P回合。
高级土系魔法技能:花费9点魔法值来施放法术,效果为使己方所有部队受到的土系魔法伤害降低50%,能够持续P回合。
御土奇术是魔法术中的王者
御土奇术在抵御已知对手的高级土系伤害魔法,例如:如流星火雨、雷鸣爆弹等会有奇效。但这种防御效果无法用以对抗一些具有土系攻击的兵种,如石元素、岩浆元素等,御土奇术对这些元素生物造成的物理伤害是无效的。
学了御土奇术,这些宝物唾手可得
御土奇术的优点
作为一种高级土系防御法术,御土奇术的优点有很多,主要可以分为以下几条:
御土奇术可以有效地保护己方部队免受土系魔法的伤害,尤其是一些高级的土系魔法,如流星火雨、雷鸣爆弹等,这些魔法通常可以对敌方造成大范围的高伤害,而御土奇术可以大幅度地降低这些伤害对友方部队造成的杀伤。
御土奇术的魔法值消耗相对较低。在英雄具备土系魔法技能的前提下,玩家只需要9点魔法值就可以施放御土奇术,而这些魔法可以持续P回合。P是英雄的力量值,也就是说英雄的力量值越大,御土奇术的效果也就越持久。这意味着该法术可以在战斗中为己方部队提供持久的保护。
用御土奇术防范流星火雨的偷袭
御土奇术的缺点
虽说御土奇术在对抗高级土系伤害魔法时非常有用,但该法术的效果太过于专一了,以至于在其他一些情况中并不是十分好用。御土奇术的缺陷包括:
御土奇术只能抵抗土系魔法造成的伤害,而对例如火系、气系等其他派系的法术则毫无防护效果。诚然,这些魔法也有一些强力的法术,比如寒冰魔环、连锁闪电等,而御土奇术对这些攻击性法术无能为力。
该法术不能抵抗非魔法的伤害,例如生物特效造成的剧毒、虚弱等负面效果,这使得御土奇术真正能派上用场的敌方比较有限。
御土奇术无法提升友方部队的攻击力或防御力,只能降低受到的伤害。在敌方英雄没有或不使用土系魔法时,施放御土奇术就等同于白白地浪费魔法值。
御土奇术在对抗例如土元素、岩浆元素等依赖物理攻击的生物时,并不会因为它们是荼土系生物就降低它们对友方部队造成的伤害。这也就是说,御土奇术无法防御除土系伤害魔法外的一切杀伤效果。
御土奇术让英雄在地图上横着走
从来没用过,几个防御各种属性的法术比鸡肋还不如!
还真不是,有个图9999个幻影射手和一个大天使对付对方满格9999的7级兵。唯一的解决方案是水系。
还有一个是魔法免疫的,忘记叫什么名字了,也是三级土系,不过是单体!
有个鸡毛用,对战谁没有禁魔披风,禁魔球。
土系最强?kao 若超变态地图 土系除了迟缓 重生有用外 其它魔法基本用不上 若想打败超变态的敌人 没火系想都别想 火系在4系中是最强的 水系次之(想复活3k以上牛 500K以上TT 500k以上的比蒙…土系重生基本无力) 要排次:火>水>土>气
玩了30年没用过,打电脑用不着,pvp更多的是带禁魔披风玩一二次魔法
这个真的是太有用了,以至于每一局都舍不得用,打完整个地图都不舍得用一次。。。[点赞][点赞][点赞]
整天有一帮东西吹牛逼,英雄大脸第一.谁谁谁.第二,玩没玩几年吹牛逼一流,速度快打不动人家有什么用?
骷髅海一上 啥魔法都不好使[得瑟][得瑟][得瑟]
我就打打电脑,最讨厌魔法书里面出现这样的垃圾。圣灵,加速,迟缓,失忆,连锁闪电,霹雳闪电,丧心病狂,祈祷,重生,镜像,雷鸣,末日,时空之门,飞行奇术,次元门。我选好了[笑着哭]
这破玩意有毛线用。。打电脑用不着,对战人家雷鸣爆弹之类肯定藏着秒最后一手防对面主力英雄逃跑。
没有土遁术 可惜 [得瑟]