去年 AYN 发布了奥丁2代掌机,当官宣采用高通骁龙 8G2 的时候,整个安卓掌机圈子都为之一惊。毕竟以往安卓掌机界鲜有采用高通处理器的产品,高性能的产品更是凤毛麟角,而当官宣首发限时狂欢价仅1999的时候(最低配,黑色8+128),整个圈子都为之沸腾。
去年我也是首发评测了这款机器,不错的做工、骁龙 8G2 溢出的性能、超长的续航,让很多入手的用户都对 AYN 奥丁2给出了积极的评价。
▼去年给奥丁2做了文章和视频双评测,下图为蓝透配色
▼大火的奥丁2掌机
不过6英寸屏幕加上400多克的重量(实机尺寸类似 Switch),对于一些追求轻薄小巧的用户来说还是有些大的,部分用户建议官方是否考虑出一个小屏轻薄款。今年官方也就顺势推出了奥丁2的系列的改款——奥丁2 Mini,屏幕变更为5英寸 IPS MiniLED 分区(分区数376)背光屏幕 ,整机重量也从奥丁2的400多克降到了320克。
▼奥丁2 Mini 白色
SOC 部分依旧采用高通骁龙8G2,提供 8GB+128GB 和 12GB+256GB 两个版本,颜色部分目前只提供了白色和黑色。首批黑色机器很多 Up 已经拿到并完成了测试,因为我特别钟爱白色,所以这次放弃了首发机会(首发只有白色),拿到白色机器首测并和大家分享一下~
▼奥丁2 Mini 参数表
▼奥丁2 Mini 提供了白色和黑色两种配色
开箱与外观开箱外包装方面没有太多复杂的设计,简单的白色包装盒,正面印刷着 Odin2 Mini 的外形。
机器的 ID 设计一眼看上去就是在向 PSV 致敬,考虑到市面上之前已经有一款致敬 PSV 的 Win 掌机,应该可以称呼奥丁2 Mini 为 PSV4000?
▼因为屏幕分辨率与奥丁2一致,之前的整合包自然直接通用,一到手就安装了「大水杯」大佬之前制作的奥丁2整合包,先向大佬致敬~
按键和摇杆布局方面依旧是非对称布局,正面左上为麦克风,左下为 Home 键、返回键,右下则为 Select 和 Start 按键,左下和右下开孔位置为双扬声器。虽然屏幕没有采用窄边框设计,不过 BM 区域采用了和机器颜色同色的设计,整体的质感和颜值还是在线的。
十字键和 ABXY 都采用了透明设计,十字键按压灵敏手感非常清脆,ABXY 按键部分相比十字键相对硬一些,不过整体手感还是很不错的。摇杆部分尺寸与奥丁2相同,并且也都可以直接拔出方便替换摇杆帽,操作手感方面相比奥丁2是没有什么妥协的。
▼致敬 PSV 的透明 LR 键
▼左下扬声器开孔
肩键部分 LR 键采用了透明设计,继续致敬 PSV,顶部自左至右分别是 TF 卡槽、Micro HDMI 视频输出、音量加减、电源指示灯以及电源键。
机身厚度方面 AYN 动了一些心思,虽然顶部看起来机身并不是很厚,但是往下走的时候机身有一个弧线变厚的过程。这样就造成了虽然奥丁2 Mini 最厚的位置比奥丁2更厚,但是握持和视觉上并没有明显厚的感觉。
底部是放在智能手机上越来越少见的3.5mm 耳机孔,以及支持 DP 视频输出功能的 USB Type-C 接口。
背面左右两侧是致敬 PSV 的握点,仅具有握持功能,没有触摸功能。右侧中央为风扇进风口,上侧两个开孔为出风口。
▼背面低调的 AYN LOGO
几台机器对比与瞎点评很多掌机玩家都有不少的机器,这里就用 PSV1000/2000、老大哥奥丁2,以及 Retroid Pocket 4 Pro 和奥丁2 Mini 简单对比一下。奥丁2 Mini 和奥丁2的尺寸关系,大概可以理解为 NS(Switch)和 NSL(Swith Lite),相同的性能更小的尺寸。
▼(自左至右)第一排 PSV2000,第二排 PSV1000、奥丁2,第三排 RP4P、奥丁2 Mini
▼重量方面我这台奥丁2 Mini 白色,实测334.8克,相比老大哥奥丁2轻约900克
▼奥丁2蓝透
▼作为对比,PSV1000 的重量仅265克,确实更轻巧一些
▼而这台 PSV2000 的重量仅231克
▼RP4P 275克
严格来说奥丁2 Mini 并不是追求轻量化设计的机器,8G2+MiniLED 屏幕更适合称之为小钢炮,性能方面并没有为了轻薄而妥协,甚至屏幕峰值亮度和对比度比老大哥奥丁2更强。白色外观个人认为比黑色更好看,相比我这台有些年份的 PSV2000 白色相比,饱和度也更高(更显白)。外壳是亲肤质感,触摸手感还是很不错的,握在手里还是有一定的分量感。不过到手实际比较短,外壳是否容易褪色/发黄就无法判断了,对于喜爱的东西个人觉得当下好看就已经很不错了,谁又能保证天长地久呢?
▼ABXY 按键这次从老任的排序,变为了 XBox 排序,实话个人感觉是不太习惯的,作为模拟复古游戏的产品,老任排序其实更符合直觉一些。
▼PSV 按键的设计现在看依旧很舒服
▼顶部按键对比,厚度方面楔形设计确实让视觉上不那么厚了,PSV2000的电源指示灯更细一些,感觉也更精致
▼自左至右奥丁2 Mini、PSV2000、PSV1000
和类似尺寸的 RP4P 相比,奥丁2 Mini 性能更强、整体做工也更好一些,不过重量部分 RP4P 更轻一些,价格部分奥丁2 Mini 自然也是也更高一些。
对于中小屏(4~5inch)机器爱好者来说,如果不追求性能,其实市面上低自 Trimui、高到 RP4/RP4P 选择其实很多。但是如果想要性能拉满,所有可模拟平台都无压力的话(模拟器本身限制的除外),那么奥丁2 Mini 可能是目前唯一能兼顾性能、手感、价格的机器。
和老大哥相比,奥丁2 Mini 轻了90克的机身握持感其实好上不少,便携性也提高很多。16比9的5英寸屏幕其实尺寸也并不算小,日常模拟器游戏或者安卓游戏其实都很够用,但是如果追求串流或是长续航,那么屏幕更大电池更大的奥丁2才是更好的选择。
性能与游戏简单测高通骁龙8G2 的性能,其实对于复古平台溢出实在太多,开多少倍率或是挂载高清材质包也不可能出现跑不满的情况。游戏性能测试,依然可以参考之前奥丁2的测试结果:
3DS、PS2 这些老平台基本完美,大部分(无需费劲优化直接)设定开3X、4X进行游戏,更老的 PS、PSP、DC、SS 这些基本没什么测试的必要(性能肯定够)PS2 游戏 ROM 放在 TF 卡(三星512GB 白卡,A2 V30)存在读盘时不定时轻微卡顿问题,放在机身本体 ROM 无问题,推测可能是安卓13 I/O 机制影响,需要等待系统更新解决。Odin 1 代也曾经遇到类似问题,官方 OTA 新版系统后解决,考虑到目前 Odin 2 还是工程机阶段耐心等待 OTA 吧~NS 模拟器蛋蛋、Yuzu 模拟器本身尚不完美,模拟器本身已经适配的游戏基本都属于可玩状态,但是距离完美肯定还有距离(模拟器本身问题居多)系统方面奥丁2 Mini 出厂搭载安卓13,使用 Shizuku 无线调试 Scene 进行功耗和帧率记录,PS2 中以4倍画质+Vulkan API,跑满帧率其实依旧很轻松,实测功耗在 7W 左右。
Yuzu 部分荒野之息只能跑在 JIT 模式下,效率比较低也并不能满帧,对于要求完美 NS 的用户我依旧建议选择 NSO/NSL(模拟在短时间内其实是很难完美的)。虽然 NSL 的屏幕确实有些差,但是确实是完美运行 NS 游戏最轻巧的机器了。
圣兽之王可以在 NCE 模式正常运行,画面也没有明显卡顿,但是声音出现了轻微爆音问题,功耗大约稳定在9W左右。
马车8是我之前在奥丁2上没有测试过的游戏,没想到尽管在 JIT 模式下,实际游戏运行非常流畅,加载速度甚至比我之前的 Win 掌机还要更快,实际功耗大约在7W左右。
火纹结合这种战棋自然没有太多压力,NCE 模式下地图移动界面功耗很低只需要4W左右,进入战斗动画功耗会略高一些,基本属于完美运行。
马里奥惊奇同样运行在 NCE 模式,60帧流畅运行,功耗约4W左右。
into the breach 也同样运行在 NCE 模式下,功耗在3W左右,小地图2D 游戏自然也是完美运行。
机器部分主要就测试了一下 ROM 读写性能,我手上这台256GB 版本,AndroBench 顺序读取速度3536.66MB/s、顺序写入速度2730.79MB/s,随机读取速度393.11MB/s、随机写入速度575.7MB/s。这样的速度其实已经超过大部分 PCIe Gen3x4 的 SSD,和很多入门级 PCIe Gen4x4 相当,加上高通骁龙8G2 SOC,日常开机、加载 APP、安装 APP 的速度都非常迅速。
屏幕测试屏幕部分 Odin 2 Mini 采用了一块5英寸,1920x1080 IPS MiniLED 屏幕,分区数为376。黑色画面下数格子,水平方向分区数为24,垂直方向分区数为16。虽然376分区放在显示器上可能也就是主流水平,但在5英寸屏幕上这个分区数已经很高了,实际在黑画面晃动鼠标的光晕问题非常轻微。
另外值得说的是 MiniLED 屏幕的优点在于更高的对比度、更高的亮度、更高的能效(同亮度能耗更低),色域部分也比普通 LCD 更高,不过在纯白的画面侧视角(正视角基本看不到)可以看到画面边缘有轻微发暗的问题。
▼奥丁2 Mini 屏幕分区背光示意图
▼拉满亮度屏幕对比,奥丁2 Mini 屏幕发白原因是相机选择测光点以奥丁2为基准,可以看出奥丁2 Mini 的屏幕最大亮度高很多
得益于 MiniLED,奥丁2 Mini 屏幕的亮度和色域,相比老大哥奥丁2要高出不少。红蜘蛛实测色域覆盖99%sRGB、98%AdobeRGB 以及96%DCI-P3色域。
Gamma 部分由于目前版本系统没有提供关闭分区背光的选项,实际测试的亮度曲线受分区背光影响,不过可以看出靠近高亮度时色温有些偏冷。
对比度方面 MiniLED 相比普通 LED 有碾压级的优势,实测奥丁2 Mini 亮度为892.5nits,对比度为21870:1。相比一般 LCD 屏幕 1000~1500:1的对比度要高14~21倍,相比奥丁2 500nits 的屏幕亮度也几乎提高了一倍。不过考虑很多模拟器可能并没有适配 OLED/MiniLED 屏幕,建议官方可以在系统里提供一个关闭分区背光(降低对比度)的选项。
总结虽然很多用户在奥丁2发布后说想要1台小屏机,但其实从真正的市场来看,小屏机器的用户与受众还是很有限的。作为奥丁2的迷你版本,Odin2 Mini 并不是单纯的 mini 化,更强的 MiniLED 屏幕应该是目前安卓掌机中唯一的存在。相比 OLED MiniLED 没有烧屏的风险,使用寿命更长,同时也绕开了市面上非挖孔/打孔的老款 OLED 屏幕素质不高的问题。但这块 MiniLED 屏幕也并非完美,边缘轻微发暗以及较大的边框,以及比较高的成本可能造成了奥丁2 Mini 更高的价格。
性能方面奥丁2 Mini 依旧是目前安卓掌机 Top3 的存在,无论是 PS2 还是 Yuzu 当中表现都已经是非常强了,更老的平台自然是毫无压力。致敬 PSV 的外观虽然有不少争议,但从实机来看其实依旧还是那个奥丁,做工、手感都是目前安卓掌机中第一梯队的水准。它的对手其实很难是别的机器,大概率是来自同门的老大哥奥丁2,更大的屏幕、更大的电池以及更便宜的价格,其实会让很多用户在奥丁2和奥丁2 Mini 中选择前者。
当然如果你想要一台更轻巧的机器,但依然有极致的性能和手感,那么奥丁2 Mini 一定是不会让你失望的机器。尤其是白色这个配色,对于看重外观的掌机党来说,应该是个非常突出的购买加分项~
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