三国志11大浪淘沙5.0人物介绍:太史慈绝对是最强弩兵将领之一

拉钩看游戏 2024-05-18 09:38:55

本篇咱们来聊聊太史慈。

一、属性

作为和孙策一个等级的战将来说,太史慈的武力值还不错,和孙策相仿。但是统率值却低的有点令人发指了。

就这统率值,要是不开成长的话,当个主将就有点太勉强了。怎么着也得90上下吧?

这样一来,就真有点白瞎了太史慈这么好的特技了,当个副将实在是有点太看不起人了。

下三围在战将里来说倒是不算低,只是也没有什么太大的意义。战将嘛,最主要的还是出去干仗,统武属性才是最重要的。

二、特技

太史慈的特技也是非常优秀的,甚至可以用顶级来形容。

不同于原版的“戟神”特技,在大浪淘沙中的太史慈彻底变成了一员弩兵将领。

一特技“弓将”按说在大浪淘沙中也只能算是马马虎虎,但是弩兵本身在大浪淘沙中的优势就很明显,再加上太史慈拥有很高的武力值,使得“弓将”的效果也有些出类拔萃了。

二特技“善射”可以降低弩兵各种战法的5点气力消耗,也算是一个很实用的效果了。因为弩兵最常用的<覆地乱射>战法每次耗气高达25点,没有额外的回气手段的话,很容易就把气力值给放空了。

“善射”虽然不治本,但是却也可以让太史慈多支撑两三个回合。

只是,这个效果实在是有点大路货了,感觉配不上太史慈的身份。

如果开成长的话,可以考虑给它洗成弩兵光环。

前面两个特技是略显拉胯的,要说太史慈强,自然就强在了专属特技“神射”上了。

“弩兵战法强化”,这个效果看着没几个字,但是却可以对弩兵的所有战法都进行强化。

我在刚开始介绍大浪淘沙这款MOD时曾经对各个兵种的战法都详细的介绍过,强化后的战法比初始版本要厉害上不少。

而弩兵的五个战法,则均可以强化,这在所有兵种中,也是独一份的。

强化效果如下:

B级战法<烽火燃尽>强化特技“火攻”,强化版的效果是:造成二段火伤害。

A级战法<百步穿杨>强化特技“神臂”,强化版的效果是:对近身的敌军伤害提升。

S级战法<淬毒之箭>强化特技“药师”,强化版的效果是:附加的“中毒”效果变为“伪报”效果。

超级战法<覆地乱射>强化特技“乱击”,强化版的效果是:额外附加火伤害。

极级战法<连珠四射>强化特技“乱击”,强化版的效果是:多一段伤害。

介绍比较简单,有兴趣的可以翻翻我置顶文章里的链接。虽然写的比较早,但大致上和现在差不多。

可以看到,基本上除了S级战法<淬毒之箭>算是换了个功能之外,其他四个战法都增加了伤害,还有点火效果。效果比初始要强上不少。

“弩兵战法强化”这个效果,实在是一个不可多得的强力弩兵辅助型特技。只是,貌似这个效果貌似只有“乱击”的效果。不过也足够了。

“攻击分解为两段”,就是字面意思了。

太史慈的专属特技去除了“弩兵机动性增加”的效果,把“连击”特技改成了“攻击分解为两段”。

我大概试了试“攻击分解为两段”这个效果,大致上就是把一次攻击变成了两次,但是伤害总量上并没有变。

如果说是以前版本的话,那这个稳定的二次攻击肯定是比“连击”这种概率附加普攻要好一些的,因为之前版本的“伪报”和“中毒”状态都非常给力。

比如“中毒”状态是:每回合掉800兵,每次受到攻击额外掉500兵。

而“伪报”状态是:每次被攻击被抢800粮和400金。

一个是杀伤名将最有效的方法之一,一个是发家致富的不二法门。可现在随着这两个状态效果的大幅削弱,使得曾经风靡一时的“多段攻击”也有点跌落神坛了。

不过好在依然可以重复触发“威风”等削气效果,也算是不算太废。

而且,太史慈的专属特技“神射”虽然没写,但其实还附带着“扫荡”的效果。加上这个“攻击分解为两段”的效果,和自带“威风”好像也没啥区别了。

“于支援有利”其实就是“辅佐”了,自带“扫荡”,使得本身就不错的弩兵辅助类特技“辅佐”效果更上一层楼。

另外,太史慈还有被动技能:十面锋矢,效果是“弩兵击破敌军时,太史慈射程范围内的敌军兵力与气力下降5%”

这个效果写得也有点不是特别准确,经过我的测试,效果应该是“气力降低5点”和“损失当前兵力的5%”

就算是目标现在有1W兵力,那也不过才损失500兵,效果其实并不是特别明显。当然,总比没有的强。

三、宝物

太史慈自带宝物“猿臂弓”,附带“神臂”特技。

如果单独说太史慈的特技组的话,虽然也称得上强力,但是要说是最顶级的弩兵将领,还是略微差了点意思。

但是如果算上自带的宝物“猿臂弓”的话,那无疑就直接变成了最顶级的弩兵将领了。

因为“神臂”可以增加弩兵一个射程,本身就是弩兵最强的辅助类特技,没有之一。更何况在新版的大浪淘沙中,貌似只有黄忠和“猿臂弓”有这个效果。

本身就强,还少,那太史慈就必然能占据最强弩兵将领之一的位置了。

要不是太史慈统率值不达标,个人感觉丝毫不逊色于黄忠。

马匹和书籍都没有特别需要的,就是搭配上“昂扬”和“掠夺”的副将,进一步强化太史慈的收割和回气能力,就完全OK了。

四、光环

统率值不达标,没有光环。

五、结语

如果有顶级统率的话,前期太史慈也可以考虑给他临时的当当副将,毕竟太史慈的统率值初始并不高,虽然特技组和宝物给力,但是因为基础攻击力较低,造成总体伤害上还是略微有些不足的。

但是等太史慈的统率值达标之后,伤害能力马上获得了质变,就完全可以当主将使用了。当然,开始人手不足的时候,直接让太史慈当主将也完全没问题。

我是拉钩上吊一百年不许变,感谢您的支持。

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