在王者荣耀中,你有多久没有看到司马懿登场了?
可能,我是说可能,在很多人的印象中,司马懿之所以很弱,从很大程度来说,是受到了魔女斗篷的影响。
前中期能乱杀,是因为敌方魔抗装未成型,后期之所以砍不动了,是因为敌方魔抗值变高了,还喜欢抱团行走,司马懿没机会单切...
我只能说,这只是其中的一个小小原因!作为峡谷仅存的三位法刺之一,司马懿和露娜、不知火舞一样,压根就不怕魔女斗篷。
而且司马懿也不缺伤害数值,从根本上来说,他的弱是机制的问题。
以下解读,仅代表个人观点及看法,欢迎大家一起在评论区交流讨论~
司马懿的优点有很多,例如:被动自带视野捕捉效果,2000码范围内使用技能,都会被司马懿侦查到。
一技能灵体突脸无敌,技能后强化普攻直接绕后切割,配合上二技能的大范围沉默,常让敌方难以反制,收割效率奇快。
二技能的独立被动,又能将受到的部分法术伤害,转化为生命值,天生克制法系职业,大招“千里奔袭”的位移范围极远,追击和逃跑都是利器。
论缺点,我简单总结了以下三点,欢迎大家一起交流讨论:
(一)能量限制司马懿是一位能量条英雄,他和不知火舞一样,都要面临能量续航的焦虑,司马懿的基础能量只有80点,必须通过击败和助攻来提升上限、否则能量根本不够用。
而且能量条的自然恢复速度相对偏慢,且只有在击杀英雄和野怪时,技能命中时,留在二技能圈内等回复时,才能恢复部分能量。
这就意味着,前中期的司马懿,必须要多抓多参团,才能缓慢提升能量上限,一旦前期被入侵打压,或者起不来节奏,拿不到足够多的击败和助攻,只靠技能命中来恢复能量,很容易出现能量不足的尴尬。
能量不足的司马懿,直接丧失连续释放技能去输出/追击的能力,甚至因能量缺失而失去逃生的机会。
因此,司马懿对能量的把控,是一定有要求的,必须确保在关键团战时,有足够的能量支撑作战,一旦失去掌控能量消耗过多,则会立即陷入输出乏力的境况。
(二)技能方面一技能可以理解为“灵魂出窍”,灵体虽然无敌,但本体却容易遭受攻击,位置太远灵体够不着,位置太近本体容易挨揍,除了要控制灵体的行进方向之外,还需确保本体的安全性。
二技能机制不错,唯一美中不足的,就是要留在圈中等着回能量。
大招机制缺点最多,这个技能虽然拥有超远的位移距离,赋予了司马懿超强的入场/追击能力,但弊端也是非常明显的。
一是施法前摇过长,使用起来的手感很一般,二是敌方会看到落点提示,提前走位或使用位移技能,都能轻松避开。
三是大招的命中率堪忧,尤其是在团战中,双方站位不断变化,大招的释放时机和落点,其实是很难去掌控,而且这个技能的自瞄机制,还未彻底优化过手感,空大成了家常便饭。
至于第四,那就是利用大招入场,一番砍砍砍输出之后,此时如果使用一技能退场,那么本体会站在原地被集火。
如果用一技能入场收割,但发现情况不妙想用大招撤出,敌方只需一个小小的控制技能,就能瞬间打断司马懿的大招撤出。
入也不是,退也不是,因此时机的选择,对于司马懿来说,至关重要。
(三)逆风难有作为司马懿非常依赖经济,顺风局无限收割爽爽爽,逆风局只能苟且惨惨惨,逆风局经济获取困难,装备成型速度变慢,被击杀的风险大大提升,没有了装备的加持,司马懿不仅难以威慑能力,伤害和生存能力都会大打折扣。
如果敌方魔抗装优先成型,又会对司马懿的伤害输出,产生较大的折损,越往后期敌方开始抱团,很难找到合适时机,击杀敌方的核心英雄,扭转战局非常困难。
并且,司马懿自身的清线能力比较差,不仅很难快速清理来阻止敌方推进,因为受限因素较多,即使身为刺客法师,自身也是脆皮一个,一个入场时机不对,遇到硬控或集火瞬间被蒸发。
最后小结司马懿其实不怕魔女斗篷,因为在经济领先的情况下,穿不穿魔女斗篷,最后结果都一样!
真正让司马懿难以出圈,逐渐被玩家冷落,其实是机制方面的原因,以及对经济的苛求,对逆风局的无力掌控等。
那么,关于司马懿这位英雄,您是如何看待的呢?欢迎在评论区留言讨论哟~