奇怪,三榜胜率第一,雅典娜表现这么强,为什么很少玩家愿意选?

唐唐游戏解说 2023-05-28 21:12:20

从体验服测试S32新赛季内容开始,S31赛季也就正式进入倒计时了,根据“荣耀战令”结束时间的设定来看,已经处于赛季末的“冲分”阶段了。

许多玩家提升段位选择英雄时,往往会参考官方公布的英雄数据,胜率高的英雄总能在对局中具备更大的优势,也代表着强度足够高。

然而,在S31赛季却出现了比较奇怪的现象,有一个英雄获得了全段位、巅峰赛1350+和顶端排位三榜胜率第一的成绩,登场率却不足3%!

这与吕布超过28%的登场率,和不到50%的胜率形成鲜明的对比,为什么会出现这样的情况呢?

从官方公布的数据来看,获得这样奇怪成绩的英雄是:雅典娜。

她在全段位、巅峰赛1350+、顶端排位分别获得了55.73%、55.31%、56.16%的胜率,胜率数据呈现难度最高的顶端局,获得了最高的胜率。

这无疑透露一个信息:雅典娜的英雄强度是在线的,但很多玩家却对这个英雄有误解。

对雅典娜比较常见的评价,是:极少数的绝活玩家,将胜率提升上去了,但英雄本身强度一般。

然而,通过参考数据之后,发现“国一”雅典娜的战力高达16863,超过了S31赛季T0打野的英雄露娜,仅次于“镜”。

这就意味着,顶端对局中也有雅典娜的一席之地,与多数玩家印象中的强度判断不符。

当然,雅典娜也有过登场率提升的时候,但基本都是利用游戏机制的优势,玩一些套路罢了。

比如,利用被击败后不会被送回泉水的设定,从开局就一直限制对方的打野,让其无法正常成长起来,同时充当队友的移动视野。

更重要的是,被击败之后还会为队友附加一个“原初等级”的赏金效果,当队友将这些目标击败之后,就可以获得大量的资源,从而达成一举多得的效果。

但是,随着“原初等级”赏金机制的改动,套路玩法已经没有作用了,改动后雅典娜的强度评级马上就被下调了,很多玩家也认为雅典娜的胜率会降低,毕竟无法再靠游戏机制建立优势了。

然而预想中的胜率下跌没有出现,反而出现了三榜胜率第一的情景。

可见很少玩家愿意选的原因,是对英雄强度产生了误判,那么雅典娜究竟强在哪里?接下来将通过出装和思路进行解析。

很多玩家发挥不了英雄的强度,很多时候和出装思路有关,雅典娜拥有两种出装思路,普通的排位赛与巅峰赛对局选择完全不同。

排位赛对局时,由于队友和对手之间的实力差距较大,五排时段位差距甚至会相差几十星,这时候寻找对手的“突破口”很容易,出装选择基本就是全输出了。

出装:贪婪之噬,急速战靴、暗影战斧、宗师之力,无尽战刃,影刃。

解读:打野刀和暗影战斧高物理破甲,搭配宗师之力的“强击”被动和无尽战刃的暴击,通过技能被动的“穿刺”即可快速解决对手。

如果来到势均力敌,以分数为实力评判标准的巅峰赛,同一场对局玩家之间的实力差距就小了。

这时候,需要的就是提高容错率,出装思路自然也发生了天翻地覆的变化,这也是被许多玩家忽略的重点。

出装:巨人之握,急速战靴,暗影战斧,末世,冰痕之握,不祥征兆(名刀)。

解读:巨人之握和急速战靴,加快前期的刷野速度建立优势,装备的选择与技能被动的“斩杀”伤害搭配,既保持了较强的生存能力,还具备切C能力,后期将急速战靴换成影刃。

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