星露谷虽然我玩了近300个小时,但其实非常不思进取,新版本弄出来的那个岛基本没怎么探索过。泰拉瑞亚就不谈了,我基本一直在沉迷跳楼和造家,连个正经BOSS都没打过。
不过既然是谈优缺点,其实就谈谈一般意义上的体会也是可以的对吧?星露谷的最大优点是在游戏早期给了玩家明确的驱动力,玩的目的是什么,要做些什么。跟着他不断展开的地图和元素可以支撑起码游戏内3~5年的时间。
但缺点是如果你探索了所有的游戏内容,那就真的没什么乐趣了,因为相对来说星露谷的自由度确实不高,能整活的主要也就是农场那点面积了。泰拉瑞亚的好处是自由,总体来说想干啥都行。另外相对来说泰拉瑞亚的像素更细一点,观感上更好看。
怪物AI方面泰拉的也比较好,尤其是星露谷后边新岛其实是以战斗为主要内容来对比的话就更明显了。缺点是泰拉瑞亚操作内容比较多,不太适合手柄玩,但键鼠玩吧有点费手。
总体来说这两款游戏能玩下去的都属于很能给自己找乐子的,所以如果觉得不好玩也不用勉强。
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