当然,萨米肉鸽和水月肉鸽中也有两个不太好的机制,第一个是非完美作战的惩罚水月是掉灯火,萨米肉鸽会给你各种症状不同的是水月
某乎为什么会被称为米乎而不是原乎,是因为这里是喜欢米哈游这个公司的玩家的聚集地。为什么在某乎聚集,因为在其他社区没有生存
要设计有深度的黑,最重要的是设计有意义的白。人类的赞歌是勇气的赞歌,在黑暗的世界,虚无的命途之上,总有人要找寻存在的道路
库洛的各种宣发核心内容就两点:我们的角色比原神烧比原神好看、我们的主角不是摄像头。然后拉着一堆吃黑流量的人在原神社区到处
说真的这游戏快出那会我真对它抱有过期待,希望它能薄纱原神,给哥们出口恶气。看我头像就知道我曾是原神玩家,现在偶尔上上号清
第一章:头目幽魂必须在敲完三口钟之前打掉,否则会遗漏精魄第二章:沙国王和沙二郎的BOSS战,必须先杀国王,否则会遗漏精魄
黄泉去匹诺康尼不是因为开拓者是主角,所以黄泉想要去主角面前露个脸打个招呼,然后表示有啥事您招呼,放着我来,您好好歇着就行
虽然我不喜欢散兵,但在没有夏活前,杜林的故事(1.0时代就埋下伏笔),其热爱世界的举动只会伤害世界,最后选择自我毁灭的本
其实就是脱坑的多了,而且原神是我见过脱坑玩家回踩最极端的一款游戏,这也是原神自己作的。原本质上是一款基本盘为宅男的二游,
看到有人拐极乐迪斯科,只能说二游玩家就别拐其他类型游戏了。明日方舟我也算是开服玩家,在深入游戏之前也自认为算是剧情党,毕
路人玩家的退去是阶段性的:有的人X.3版本就退了,有的人会再坚持几个版本。但这种阶段性退坑的趋势是无法避免的,除非你每个
我知道主创自己在采访时也玩了“改编不是乱编”的梗,想给自己叠甲,自吹自擂《黑神话》改编符合原著神貌,这的确给自己挖了一个
游戏的舆论场,基本上是以大多数不发声的路人玩家+小部分核心粉丝+小部分核心黑粉组成的。由于喜欢这款游戏的才会倾向于留下来
《黑神话:悟空》是一个基于中国古典小说《西游记》的单机动作游戏,但它不是简单的改编,而是试图通过全新的视角和叙事方式来讲
剧情内容质量风格我只能说萝卜青菜,有喜欢的就有讨厌的,但最大的弊端就是难读,难懂……术语,设定,名词很多,而且剧情动辄万
开服玩家一直玩到现在,估算了一下至今氪了大概15万,我玩的特别佛系,我觉得好玩我就自己玩,我嫌麻烦就找代肝帮我养着。我一
特限模组才是当年大部分玩家第一眼看到模组系统时想要的模组系统!而不是现在这个食之无味,弃之可惜的鸡肋模组。模组系统在最理
须弥是分水岭,3.2版本过后形势一路走低,到枫丹4.0—4.2版本才回光返照了一波,再到4.4开沉玉谷4.6仆人池是最后
不准用对其他厂商刻板印象加到男性向厂商上,就是不许骂西山居,对其他厂商怎么滑坡都合理,对西山居不许滑坡。不准选择收集本吧
往好听了说,原神打破了3A的刻板印象,是新时代的3A。往不好听了说,原神无法带来传统3A玩家所期待的游戏体验,把它和一些
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