教练!我想学二次元美少女建模!

寻南评动漫 2024-10-29 15:39:36

就在刚刚结束的十一长假,全国手办爱好者涌入上海WF2024(Wonder Festival 2024)展会。

仅2天就创下10w人次打卡记录,超过300+企业参展商。值得一提的是今年的展会,提供给了创作者们近60个的IP当日授权,带来了一场动漫爱好者的狂欢!

《黑神话》大圣手办实物首秀

售价6w的绫波丽不到一小时就售罄

手办模型这个曾经多在ACG圈火热的爱好,现在变得越来越普及。下至几十到几百不等的盲盒、潮玩,上至上千到上万的原型手办,这个受众群体的不断扩张除了源自国内制造业的发达,也得益于建模设计领域人才辈出。

三维建模一直在革新升级的路上狂奔,不断升级的技术模型、材质、渲染、特效等方面,深度影响着比如电影、游戏、广告还有教育等行业。

前段时间给大家推荐的Blender软件在技术革新方面就表现的尤为活跃,开源的软件搭配各种大神研发的插件,逐步成为很多创作者的首选。

截止到2024年8月20日已经更新迭代到4.2.1版本

上面是官方发布的应用展示

动漫游戏方面应该更能直观的感受到了3D视觉效果的巨变,市场早已不满足简单的色块堆砌而成的画面,数百万多边形组成的精细人物、场景,高质量建模才带来了真正的「沉浸式」体验。

《古墓丽影》女主Lara的变迁

连以往传统手绘为主流的日本动画,也从建模辅助推演为三维动画创新,3D建模的地位凸显。

《国王排名》中Blender辅助Layout制作

《电锯人》第11话ED幕后3DCG辅助部分

近几年,众多网友高呼的2D+3D=5D的神级作品!

由橘子社制作2017年上映《宝石之国》

2019年上映《动物狂想曲》

同年扳机社制作今石洋之执导《普罗米亚》

以及今年夏天从画面到配乐惊艳全网的《GIRLS BAND CRY/哭泣少女乐队》,由东映动画主导,STAFF方面还是《LoveLive!Sunshine!!》动画的原班人马——酒井和男担任监督,花田十辉担任编剧。

上线即在豆瓣更斩获了9.0的高分。

今年由东映动画主导《GIRLS BAND CRY/哭泣少女乐队》

当然,三维国漫也在迅猛发展,除了神话宇宙的《大圣归来》、《哪吒之魔童降世》、《白蛇》等动画电影。据腾讯视频8月公布的一组数据,平台内动漫付费用户超8000w,近3000w用户在一个月内观看平台动漫超过15天,相当大体量的国产三维动画在活跃在市场。

数字化的时代下,对视觉体验的不断升级,不仅是ACG相关领域。随意回顾四周从桌面一个物件到商场广告,无所不在的3D产物。同时,建模技术除广泛应用于各个领域,从专业向职业化拓展为日常兴趣爱好。

爆火11岁小学生建模

微博讨论量破亿!

全网观看量破400w 点赞50w+ 吸粉10w+

震惊之余,小编定睛一看

“HELLO!!?ZBrush你怎么也在这啊……”

正因为建模技术的广泛普及,不断简化的软件降低了爱好者的学习门槛。

建模技能也是性价比相当高的学习内容

!既是拓展职业技能,还是可以副业变现的爱好!

当然,也还是有很多小伙伴也会担心

平时学习工作已经很疲惫

再增加一个技能学习,不知道如何下手

学什么、怎么学、学完做什么

下面教练就从学习内容、上手难易、专业强度,等维度为小伙伴们详细介绍三门角色建模相关课程。

帮助大家快速聚焦自己需求

在介绍课程之前先简单的了解一下常见的三维建模软件,3D Max、Maya、ZBrush和Blender差异。

Maya和3D Max说是Autodesk旗下世界顶级三维动画软件也不为过,大量的游戏、电影广告行业依托于他们制作。

这两款软件都能制作3D模型,建模、贴图、绑定、动画、渲染等板块内容,强大的功能对立面就是较难的入学门槛,很多3D学习者在初学阶段都会对选择哪款困扰。

ZBrush的问世晚于3DMax(1990年万圣节欧特克发布 3D Studio)9年,这个期间3DMax已经占据了游戏电影行业的市场,ZBrush的出现必然做出差异性。

于是我们现在看到的ZBrush最为出名的便是他的数字雕刻功能,这一革命性的突破为很多擅长数字绘画的艺术家带来了崭新的三维体验。

《魔戒三:王者再临》大量的设计由艺术家们在ZBrush中创作。真正的做到了将"笔刷"功能作为最主要造型手段的三维建模软件。

上述三款软件在各方面几乎垄断式横在了想要学习游戏、影视相关内容的路上。因为,较为有难度的软件掌握门槛,以及类似ZBrush这样需要创作者有一定绘画功底的原因,很多的三维学习者在初学阶段就倍感压力。

这一状况一直到Not a Number公司出现,NaN的核心目标是创建发行一款紧凑且跨平台的免费3D创作套件,在2002年10月Blender便横空出世,Blender成为了代码开发者的乐园。

当然,初创Blender是存在着许多的不足,很长一段时间也并未得到艺术相关从业者的广泛应用。但,凭借着软件免费开源的优势,2019年发布的2.8 版本不论是在操作界面、功能实现、多元插件等方面已经迭代的较为稳定。

!!划重点,总结啦!!

ZBrush建模,适合有美术相关基础的同学,对于雕塑、数字雕塑过程有兴趣,喜欢以绘画这种形式表达创作者。

Blender建模,首先,Blender免费!其次,因为免费插件和资源也丰富、学习交流群也多。适合喜欢技术研究,希望一个软件通关整个创作流程的同学。

Maya和3DMax建模,这类适合专业性更强,有强游戏、电影职业向需求,有一定的软件适应能力的同学。

这里,小编就要先隆重介绍下面这位老师!

罗其胜,因将手办做到极致而出圈的85后艺术家,也是3D设计界中名声响亮的“大神”之一,其《回云阙》、《丽人行》、《一念》等作品一经发布就引来了无数人的好评,每次作品更新都能惊艳全场。

于2015年他与两位朋友创办了开天工作室,并担起工作室作品原型制作的重任。

17年更是成为国内首家获得《火影忍者》正版授权的工作室》,工作室作品广受玩家和业内人士的认可。

开天工作室部分WF展品

每个人的成长都伴随着一个或多个关键的选择,这样一个3D艺术创作的大佬,背后故事竟然是非艺术生,半路出家,靠啃生硬的外网论坛自学进入游戏公司,再走上创作之路。

老师说:

“历史上有很多大师也并不是一上来就藐视众生,也是有很多默默耕耘很多年,最后在勤奋和运气的加成下,成就一番事业的。

不坚持不懈的努力,你怎么确定自己有没有天赋呢?”

下面这套课程就是罗其胜老师精心开发,甚至是为了更好的让0基础同学能够掌握Zbrush的功能和基础操作,还配套了一个头像的雕刻教程,帮助基础薄弱的同学快速入门!

ZBrush手办原型制作教程:

课程原价¥499

上新特价仅需¥406

活动时间截止到10月31日

02

适合对象

对次时代建模、CG雕刻感兴趣学习者

对手办原型制作有兴趣的学习者

希望深入学习ZBrush建模爱好者或设计师

注:需要配备板绘相关工具,有一定的操作难度

03

讲师介绍

罗其胜

CG艺术家,数字雕塑师、艺术总监、开天工作室创始人

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自2007年开始参与游戏和电影的模型制作和指导参与过游戏电影作品有:《神秘海域》、《最后生还者》、《荣誉勋章》、《变形金刚》等。个人设计风格主要以写实为主。2015年开始加入开天工作室,指导雕像作品研发以及创作。

日系二次元角色制作教程:

罗其胜老师的内容更突出他的雕刻方向培养,所以内容中主要围绕原型制作中的人体肌肉、衣褶处理、发型雕刻等细节。能够让学习者最大程度深入了解雕刻、原型制作过程,甚至是体会“笔刷”在软件中“捏人”的快感。

针对一些想要更细节了解模型上色、UV贴图过程,以及灯光等内容的同学,也可以参考下面的内容!

课程超140+节内容

制作细节17个章节

总时长超过75小时

课程原价¥799

上新特价仅需¥766

活动时间截止到10月31日

01

课程特色

全流程,无剪辑,为你逐一演示!

本教程示范案例来自韩国人气艺术家Rinotuna的原画设计,由Twi人气3D角色模型师LocKey研发。总时长超75小时,详细讲述了CG风格化角色模型雕刻的制作全流程。从零开始,从无到有,让同学们有个易上手好掌握的CG制作流程体验!

02

适合对象

对二次元角色建模、雕刻感兴趣学习者

对CG衍生品制作有兴趣的学习者

希望深入学习ZBrush建模爱好者或设计师

注:需要配备板绘相关工具,有一定的操作难度

03

讲师介绍

LocKey

3D角色模型师

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从事ACG衍生相关的3D创作者主要制作二次元、日系、风格化角色

Blender角色动画教程:

觉得ZBrush软件掌握困难的同学,看到这里不要沮丧!因为,小编特意给大家翻出了Blender建模秘籍!!!

跟上面两门教程不同,《Blender赛璐璐风格化流程制作》的内容几乎在Blender一款软件里全部完成。对于已经有一定软件了解,或者害怕电脑带不动的同学,这个内容无疑是最优选!

Blender软件开源,对电脑硬件要求相对较低,网络上共享的插件也非常的多。操作页面也比较简洁,在教程的附件中资料及插件都贴心给大家打包好了!

并且Blender教程中完整展示了所有操作,甚至在左下角还可以看到鼠标键盘的细节提示,对软件小白是非常友好!

课程原价¥299

上新特价仅需¥226

活动时间截止到10月31日

01

课程特色

本课程由B站技术分享UPTraum奇研发,以Blender为主制作模型全流程分享,主要讲解赛璐璐风格动漫角色《伊蕾娜》的制作。

从如何寻找参考开始,然后到模型制作,UV,简单材质遮罩绘制,着色器节点的使用,各类修改器进阶用法,实体化与Freestyle轮廓线的使用,合成渲染与动画流程的制作过程直至最终完成作品,等。

教程中简化了许多不必要的流程,针对希望Blender一款软件可以完成全流程的同学非常的友好!

还附加了【常见疑难问题汇总解答】单元,帮助0基础新手快速完成理想二次元效果!

02

适合对象

对建模感兴趣但0基础学习者

希望能够用Blender一款软件完成全部流程的新手

希望学习风格化模型制作的爱好者或设计师

想要制作角色建模,但软件适应较弱学习者

03

讲师介绍

Traum奇

3D设计师、自由插画师

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B站技术教程分享区UP主,个人艺术家,业余三渲二动画技术创新研究者,为一些游戏动画公司做过技术思路指导

主讲老师的第九届世界渲染大赛作品

动画教练全面升级

支持多端观看手机、ipad、电脑

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