硬核而又不失乐趣的游戏体验——《桥梁建造师3》简评

泽庭说游戏 2023-06-30 16:27:01

《桥梁建造师3》是“桥梁建筑师”系列游戏的最新作,该作秉承了这个系列一贯的风格,以精巧的机制和关卡设计为核心,通过逼真的物理引擎,带给玩家们硬核而又不失乐趣的游戏体验。

循序渐进的主线役关卡,你能成为“建桥大学” 高材生吗?

《桥梁建造师3》虽然是“桥梁建筑师”系列游戏的第三代,但是没有接触过前两代的玩家直接上手本作是不会有任何障碍的。但这款游戏易上手而难精通,从新手教学到之后各种“奇奇怪怪”的高难度挑战,主线关卡玩法让玩家从入门到入迷。虽然游戏的玩法说起来很简单,无外乎是让玩家利用有限的预算和建材,搭建出能满足关卡要求的桥梁,但是关卡的设计越到后面就越是花样百出。从初期的只要汽车通过桥梁到达河对岸的终点即可,到中后期各种额外条件,比如要让飞机先从桥上方通过,总之就是难度逐渐加码,需要玩家思考的东西越来越多,这个过程如果不去查攻略的话还是很烧脑的。

逼真的物理引擎,玩得好各种秀,玩不好也能当沙雕欢乐游戏

《桥梁建造师3》这款游戏有个特点,那就是会玩的和不会玩的都能找到自己的乐趣。对于会玩的玩家来说,利用各种建材进行造桥不仅要达到关卡目标,还要尽可能节约预算,造出来的桥梁成本越低越好,这就非常具有挑战性,一些关卡的桥梁可以通过脑洞大开的非常规方式造出来,达到又好又省的目标,玩得好的高手真的可以在这里大秀自己的想象力和建筑学知识。

对于不太会玩的玩家而言,一个关卡试错很多次是非常正常的。虽然造桥时可以利用游戏本身提供的各种工具来让我们设计和建造的过程看起来更专业,但很多时候我们依然会由于预算和建材的捉襟见肘或者干脆因为关卡目标太难而造出一些啼笑皆非的“桥梁”,导致车辆因为桥梁各种姿势的垮塌而跌落河中,经常会有沙雕的场面出现,造桥界的“人类一败涂地”了属于是。但也正因如此,每一次的成功都会让我们感到格外的兴奋。

它山之石可以攻玉,看看其他玩家的过关经验和自制关卡吧

如果实在觉得《桥梁建造师3》的主线关卡太难,可以去看看其他玩家的过关录像,在关卡玩法每一关的结算界面以及主界面的展厅功能里都可以观看到,看看自己觉得难的关卡,那些会玩的玩家是怎么过关的。当然,展厅里展示的内容都是玩家自己上传的,任何玩家都可以将自己的任意一关的录像上传上去。

而在创作室里,玩家还可以分享以及订阅自制关卡,也就是创意工坊的功能。这就让本作的生命周期得以大大延长,因为即使我们通关了所有关卡,也可以再去创意工坊里寻找其他玩家编辑的关卡来进行挑战,或者我们也能自己编辑一些关卡让别人来玩,这种创造性的活动,乐趣不亚于游戏本身的造桥玩法。

总结

《桥梁建造师3》这款游戏的玩法虽然一句话就能概括,且造桥的过程也是高度抽象和简化的,但由于逼真的物理引擎的存在,还是需要我们运用经验和知识才能完成各种关卡的任务,其本质是很硬核的,但这也是主要的乐趣所在。对于喜欢挑战自己脑洞和创造力的玩家来说,这款游戏具有非常不错的可玩性。当然了,如果你在一些高难度的关卡也不介意失败和反复的试错,那么将本作当作是造桥版的“人类一败涂地”来玩也未尝不可。

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泽庭说游戏

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