《GYLT》,一款让国人玩家单看名字可能会有点摸不着头脑的游戏。这个名字其实是“Get Your Life Together”的缩写,而游戏讲述的是一个名叫萨莉的女孩在遭遇恶霸追赶之下误入一个异世界,并在异世界试图解救被困其中的表妹艾米丽的故事。
正如“Get Your Life Together”所表达的,玩家扮演的主角萨莉需要直面并战胜恐惧,而恐惧在这里就具象成为了这个异世界里四处游荡的怪物。在游戏剧情的开始,萨莉被一群恶霸,准确来说是不良少年追赶,在逃跑的过程中作为交通工具的自行车也损坏了,于是只好抄小路前往缆车站,准备前往缆车回家。结果回到小镇之后,发现往日热闹的镇上已经变得面目全非,似乎经历过一场地震,并且发现自己失踪多日的表妹艾米丽就困在学校里,于是前往学校把她一起接回家,结果发现此时的学校已经被一群可怖的人形怪物占据,这些怪物攻击性很强,为了解救表妹,萨莉只身一人踏上了冒险之旅。但正在她寻找解救方案时,曾出现在缆车站的神秘老人再次出现,在只言片语后又再度消失。萨莉意识到,此时自己目前身处的小镇已经不是昔日生活的地方,而是处在一个不同于现实的异世界……
《GYLT》的主题其实并不难从游戏中感受到,因为剧情开始萨莉被追其实就是遭到了霸凌,而她正是为了躲避霸凌才前去那个诡异的缆车站,从而到达了异世界的小镇。异世界小镇里的人形怪物,其实就是她内心恐惧的化身。当她为了解救表妹前往学校时,她发现了更多的怪物,同时还发现在学校里有很多关于校园霸凌的墙壁涂鸦、讲述痛苦经历的日记、模拟成霸凌现场的人偶,这些似乎都表明,其实萨莉的表妹也深陷于校园霸凌的困境,这才是她在异世界被困学校对应与现实世界的真实含义。实际上,这个充满危险的异世界就相当于一个“里世界”。
其实,除了这些与校园霸凌相关联的线索、道具以及怪物,在这个异世界小镇上还有一些被石化的人,萨莉可以通过帮助他们寻找物品来让石头人获得解脱。如果玩家注意小镇里的细节,比如学校走廊墙上挂着的给学生讲述小镇历史的宣传画,就会发现这个小镇曾是以采矿为主要产业,而那些石头人其实是因为工作而落下伤痛或者职业病的矿工。帮助这些矿工找东西属于一个贯穿整个剧情的支线任务,会因此得到一些影响到最终结局的道具。也就是说,帮助到的矿工如果足够多,主角萨莉会触发更好的结局。这样的设计就展现出了本作对于弱势群体的关注,与其控诉校园霸凌的主线共同构成了主旨。
关于游戏的玩法,其实之前所说的剧情中就已经包含了玩法的大部分信息。玩家扮演的萨莉在寻找和解救表妹的过程中,需要在小镇中进行探索,当遇到人形怪物时,有两种选择。一是通过蹲下潜行来避开它们的视线,悄悄地前往目标地点或者在当前场景中搜集消耗性道具和剧情收集品。
另一种选择就是使用手电筒与怪物战斗。在本作中,手电筒被赋予了武器的作用,萨莉使用手电筒的时候有不止一种的攻击方式:可以通过蹲下潜行绕到怪物身后,以手电筒作为近战武器背刺怪物,这种攻击是一击致命的,可以秒掉怪物;如果无法绕后,还可以使用手电筒的光线照射怪物的弱点,当照射弱点的时间到达一定程度时就会对其造成击破效果,击破怪物身上的所有弱点之后怪物就会被消灭;而如果被多只怪物围攻,还可以使用手电筒的闪光功能让怪物短暂致盲,萨莉就可以趁机脱身。除此之外,萨莉还可以使用投掷易拉罐的方式引开怪物,不过实战里并不是很好用,所以主要还是潜行和直接战斗为主。怪物的造型一看就有点吓人,而且一旦被发现的话会穷追不舍,对主角的攻击欲望很强,加上一些昏暗逼仄的场景,本作的恐怖氛围和压迫感还是渲染地比较到位的。
战斗是为了让我们能在小镇里更好地探索,探索的目的一是寻找主线任务需要的剧情道具,以及补充手电筒电量的电池和恢复萨莉血量的吸入器(这个设定应该是暗示萨莉在现实中是一个哮喘患者),另一个目的就是收集与剧情相关联的各种收集品,比如各种日记本。这些剧情收集品其实是本作碎片化叙事的载体,玩家通过它们来了解一个完整的故事。虽然本作的剧情并不难猜,各种设定和暗喻其实都非常好理解,但这些叙事碎片能让玩家更深入地了解本作人文关怀的主旨。
《GYLT》这款游戏虽然有着样貌可怖的怪物,以及压迫感与恐惧感如影随形的探索历程,但主角的故事内核其实是关于控诉校园霸凌和关注弱势群体的,可以说本作主打的其实是一个人文关怀。本作的可玩性属于佳作水平,潜行和战斗占了大部分内容,解谜成分较少,是一款立意和内容都比较不错的游戏,值得尝试。