习武,是分为练和玩儿的。
我们绝大多数的人都是在玩儿。
无心下功夫是在玩儿,练不得法也属于玩儿。
怎么样才是练呢?练的人是怎么练的呢?
姑且列个单子,仅以形意拳为例。
以宋氏形意练功内容为主,兼顾孙氏和部分河北形意的练功内容。
之所以做这种取舍的写法,是因为宋氏的练法内容最易被人所接受。
一、热身运动内容
1. 跑步
(1)可以采用现在健身的慢跑跑法。
(2)古法有采用鸡形步或者八卦步的步型来练的法子,距离分2里、5里、10里、20里几个档次。
2. 揉筋法
(1)周身关节专项练法。包括周身肩、腰、胯,颈项,肘、腕、膝、踝各个关节处的筋都要揉开。所谓的揉开,就是要强度,又要长度,要韧性,又要弹性。
如果上时上量的话,各处揉筋法可以作为功法来练,以此足以获得很大程度的功力。但在形意功法中并不是主流。仅作为热身运动用。
(2)乌龙盘打。本来是通背和劈挂门的专门功法。这是互相交流后,串来的功法,是本门常用揉筋法。
3. 呼吸法。
(1)结合着无极桩等养生功法练,调理身心呼吸,放松身心,做正式练功前的准备。
(2)练功完成后,收功法除了另有自己的收功法的之外,一般也是用这个法子。
二、核心功法系统
核心功法即是功法的主体,所谓涨功夫的东西。本质是对身体素质,或者说“身体能力”的综合开发和全面提高。
换种说法也可说是:对筋骨的强化,以及对身体关键部位(例如腰、胯、腿等)的强化。
形意拳核心功法就是桩功。桩功分为站桩功和行桩功两种。
站桩功就是由浑圆桩、三体式等等静态桩构成,种类很多。
行桩功就是对于“五行拳的盘练”的统称。有些形意支脉宣称不站桩,实际是练的行桩。
1. 站桩功
站桩功可以分为基本桩和专项桩两类。
基本桩是综合性桩功,是对身体素质的全面开发,主要有无极桩、浑圆桩和三体式三种(其余种种桩功无非是这三种的变体)。
而专项强化桩则有很多种,各支各派都有自己强化桩,比如我们这支,就有“八大桩法”。各种强化桩用途不一,有构建整体间架结构力的;有提高下盘步法能力和功力的(步子可以出劲);有为了提高某项特定技术能力的,不一而足。
2. 行桩功
一般以顺步正架五行拳为主,辅以退步、拗步练法。
行桩功必须得是桩在动,桩是本质,行是手段,前者更重要。所以一般初、中级阶段的训练内容,以站定式桩为主。高级阶段才是以行拳为主,站定的时候少。
这种练法实际是以三体式为核心,练习三体式的各种变架(五行拳可以视为三体式的五种变化)和移动,所以很依赖动作的规矩和到位。其原理就是靠这些规矩和到位的动作把筋骨抻拔开、锤炼出来的,并不是一拳一拳的打发劲。把五行拳当成发力练的,以后的路会很难走。
3. 劲力动功
正确的桩功让人掌握了“整”,掌握了整之后,就能感觉到形意劲力的存在。这种“存在”是一种固化在身体上的“能力”,不是只有在做爆发性动作时才出现,动作过后就消失的东西。这种长在身上的能力,或者说特性,太极叫“中定”,意拳叫“惰性力”。我们习惯称为“基本劲”。基本劲就像刀剑的锋利,锤镗的沉重;与之对应的,是爆发时产生的各种劲力,我们称之为“应用劲”,可以视为刀劈、剑抹、锤砸等动作产生的杀伤力。
形意劲力由桩功而得,而后通过“劲法动功”的学习、掌握其运用的模式。注意这里的运动劲力的概念,指的是“基本劲”的运用;并不是“发力”,“发力”是“应用劲”的运用模式,这个模式在后文介绍。
基本劲是应用劲的基础,故应先掌握基本劲。
这是因为,内家劲力使用方式不是普通人理解的那种“发力”——不断的肌肉爆发即可。它是在桩态下,躯干大关节与四肢建立一套新的协作关系,形成一种新的运动模式。身体按照这个模式动,自然产生相应的力量。就像一台电锯发动起来,它就是按照自身的结构在运行。木头碰上它的锯齿,自然就被截断了。但是电锯不会说把某个锯齿扔出去砍木头。
所以先掌握这种新模式非常重要,非常有必要。这是“劲力动功”的意义所在。
劲力动功的动作模式多以各种圆、螺旋和五花的形式出现。当初轨迹拳所宣传的轨迹,其实就是用现代语言对这类功法的解读。这不是轨迹拳的首创,其实在轨迹拳之前,大枪术、太极拳、意拳和卢氏结构里都有此类理论。
劲力动功有以下三个方面:
(1)手部专项练习:形意拳的手部的钻翻变化,就是这种练习;更进一步的解说有“钻拧裹剋捋”,还有更详细的字诀解读等等。
(2)身:起落、束展、摇旋、闪晃、辗转等变化。
(3)步:寸步,过步等基本步法。这里说的“步”,实际是辅助身法发挥作用的各类腿部功法,实战用的步“法”另有专门练习。
4. 发力(劲)练习
请先注意:五行拳不是发力模式,正确的发力模式是有专门的练习的。
怎么理解这个概念?好比练拳击,教练肯定不会允许你用放飞自我的方式胡抡拳头。教练的职责就是把初学者的动作给纳入“蹬地转胯拧腰转体送肩”这个动力定型里,这就是拳击的发力模式。这个发力模式不能等同于直、钩、摆。你是掌握这个模式后,用这个模式产生的力量去打直钩摆。
就是这么个概念。
内家拳一般都有一个发力总模式,具体动作上,各支派、各位老师各有特色。从技术价值上来说,绝对属于各家训练体系中的“镇山之宝”。反过来说,做弟子的,也可以拿这一条考考自己,我搞没搞清楚本门的发力总模式是什么?
当然了,实际操练起来,发力模式也就是一套由初级到高级,循序渐进的技术体系而已。每家形意都有的“钻裹践”,一般就是发力模式练习。
三、专项技术内容
这部分对应的是形意拳实战时该用哪些技术,以及某些技术该怎么用的问题。
1. 拳法技术:
形意的五行拳:劈崩钻炮横,是拳法技术,但不是中国式拳击,千万不能硬拿直钩摆的思路去套。否则崩和炮、钻和横就没法区分了。五行拳的本质是桩架整体变化应用的技术。
练习五行拳应用,必须把身体(桩架)每个部位产生动作及用意都理解清楚,不能当成五种手法去想。
形意里对应拳击式打击思想的技术是上、中、下三个力桩。
2. 腿法技术
具体来说,常用的有三风(刮地、卷地、扫边),龙形腿(狸猫上树、龙虎相交),鸡形的展翅腿、敛翅腿,猴形的蹬枝、坠枝等。
3. 膝法
多出于猴形,例如猴挂印。
主要有:顶膝、跪膝(追击倒地敌人)
4. 肘法
多见于鼍形、熊形。
主要有:摆肘、盖肘、裹肘、砸肘、挑肘等。
5. 胯
胯打几乎在每个动作里都含着。
单独表现胯打的经典动作是熊坐坡。
6. 头
头领身撞。头打也是无处不在。
典型是虎形的扒心。
7. 膀
燕形的抄水掠波,鸡形的扇膀和熊形的晃膀靠树。
8. 步法
这里指的是实战时用的步法:趟步、圈步、三角、四门、偷步等,此外还有变节奏用的步法和处于绝境时脱困化险的步法。这些步法得是双人对练,才能走出效果来。
9. 冲撞技术
子午式。
10. 控制缠斗技术
内外圈手等
11. 摔法技术
大拧,小盘。
四、 功力强化训练内容
形意拳技术威力的发挥依赖强大的身体能力,所以功力强化训练是非常重要的一项内容。也因为极苦极累,也是现在绝少有人去练的内容。
仅列常用的部分。
1. 深蹲。这个已经专门讲过了,就不罗嗦了。
2. 铁牛耕地:练指力和周身大力。
3. 抖杆子:需要按着字诀抖,不同抖法强化不同的劲力。
4. 劈剑点剑:抖杆子主要练的是整体劲,剑诀主要是体会内家拳劲中的精细变化。
5. 抖大绳、抖铁链、抖皮条
6. 打沙袋:沙子跟锯末要按一定比例配比,并不是一味求硬就好。我听说过一位前辈认死理,他用的沙袋是装填鹅卵石的,后来坐了轮椅了。
7. 摩树功:需要选有弹性、韧性的树。不是硬撞硬磕,是摩。把树当人,一个桩架超级沉稳的人。摩树与打沙袋的区别就是树有根,要练拔根之法,可以把以桩破桩的感觉带出来。
8. 打棉球:打轻东西的好处,是打重物不能代替的,出来的感觉不同。这个挺有意思,大家可以自己试试。
五、对练
1. 先从定式定法练习,熟悉动作,熟悉动作到位的位置。如三手炮、磕四手等。
2. 然后配上步法,仍是固定的动作,如五行生克。关键在于动起来时桩架运动不要变形,动作要到位,距离、身位的控制等。而不是熟记招数。
3. 动作和姿势再丰富起来,如挨身炮等。要点同上一条。
那么,不练这些三手炮、五行生克啥的可以不?也可以。只要明白了目的,代替手段多的是,其实很多老前辈也不用这些东西。什么摸肩、抢步、引手等等各种方法很多。
拳击刚开始也是打固定动作啊。明白了道理直接借用过来也可以。
4. 引靶。这是用人练的,过去是陪练穿上牛皮甲,让练者往身上打。现在有护具了,方便多了。这里需要注意的是打点位置,不是随便打,要打固定的点位,求准。其次才是求狠。
先打固定,再打移动,再打对抗。
第一步是练发力的打击技术。
第二步是不发力的技术,这阶段才见形意的真章。
第三步是二者结合,完成一整套形意拳的攻击技术。
形意拳的打法模式就在这个阶段养成。
5. 散手对抗
穿好护具,带着目的打。不是一味的猛打就好,从轻对抗强度开始效果更好。
威力是由规范的动作和打法产生的。不是斗狠斗出来的。
(1)先打距离;
(2)再打位置;
(3)再打技术;
(4)再打威力;
(5)建立模式;
(6)随意对抗。
6. 推手练习
这个练习是为缠斗和控制服务。缠斗控制是内家打法的特色之一。
六、核心理念:
1. 脊椎和骨盆才是内家武者的“真身”,脊椎的上下左右波浪等等运动,骨盆的左右舞花等方式运动,是内家拳的“技术”。手脚都是延伸出去的工具。
2. 关注下盘的力量,或者可以说注重腿部力量的运用。腿部相对而言,甚至可以视为另一个身体,其功用十分强大。举例来说,腿作为踢、踹的攻击端,其实作用很有限。但是两条腿发动步法后,是另外一个层次的概念,可以理解为宝马对于古代战将的意义。内家拳的步法不是单纯为了控制距离的,更是协助躯干更好地发挥冲撞、打击等实战技术作用的。
3. 以时间和数量出功夫。时间是两个小时一次起步。数量是500下起步。真练的人的练功量,都在这个数值的一倍以上的。
付出,才会有收获。