初玩黑神话一周目,几十小时的游玩时间,正常玩家都在忙着体验视听效果的震撼,主线剧情的推进,支线爱恨情仇的缠绵,善恶真伪的纠结,打法上的研究,法术的搭配,变身和精魄的使用,披挂的对比,各种掉落的收集,影神图和无数对话文本,信息爆炸的程度会很在意老猴子的一句话???
好吧,你在意,可TM在苦海北岸的时候,八戒就告诉你:老猴子的话不可不信,也不可全信。你真玩得仔细八戒见到你不久就告诉过你,老猴子的话是有水分的,这你咋不注意了呢?
哪怕你真玩黑神话了,也别怪别人说你云,真认真玩下来,都知道老猴子说话是有水分的。这游戏的体量这么大,无数的文本,一句话无限放大甚至成了败笔的程度,没事吧,兄弟,搁这乌托邦呢,要是这么算,市面上的游戏都没法玩了,挑毛病谁不会呀。就算抓着这句话不放,老猴子说的是击碎三次,也没说击杀呀,咋后面传着传着成了黑神话里面悟空“杀妻证道”了?
人家神魔体系,击碎三次也不一定是击杀呀,猫还有九条命呢。为什么要说这句话,老猴子“黑”悟空也有可能,毕竟这句话之前老猴子对悟空就没句好话,你说游科“致敬”斗战神也有可能,也有可能游科为DLC或者续作挖坑,搞不好就是游科觉得这句话有味道没多想就这么留下来了,等等等等等等等,本来一部作品就该有讨论的空间,怎么解读都会有N种方向。
非要把所有事情集中到最坏的引导上,这不是带节奏是啥……就好比我请女朋友吃饭,烛光晚餐满汉全席,就因为说了一句来吃饭吧,女朋友就生气了,得出结论就是不爱她,因为我没说请公主吃饭。比喻虽不恰当,但是道理差不多。黑神话有那么多做的优秀的地方不去欣赏,因为一句不知真假的文本抓着不放,啥杀妻证道,啥剧情不行,啥胡编乱造就来了,自媒体还好理解,就是恰烂饭博流量,一般玩家还跟着这样的,怕是有什么大病,就纯找茬吃得太饱没事找事。
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