《三国杀》年度吐槽,2023大吴疆土失陷,有哪些将军没出力?

四海游戏汇 2024-01-08 23:13:17

去年真是《三国杀》最难的一年,几次都没能守住“大吴疆土”,好在“众将军助力”得以重回巅峰,当然其自身也有非常抽象的活,本次就来手下在我心中去年《三国杀》三服那些“答辩”人物,所有看法仅代表个人意见。

十周年服界钟繇,不管怎么想都想不出来是有多抽象才会想到这样搞突破的,虽说“破界石”是最上不得台面的资源,但也必要这样来消遣大伙呀,想想界曹冲都还有微弱的上限提升,界钟繇属于是策划对于“不会玩=穷哥们”的YY搞进现实了,我是怎么都想不到界限突破居然是优化出牌流程,哎......

手杀服谋刘备,我对于手杀知之略少,因为早闻手杀是出名了的蜀黑,加上手杀简单粗暴的数值叠加,让各种数值怪悉数登场;甚至他们去十周年服一圈就能将版本搞得乌烟瘴气的,这些都是旧恨,终于在2023,手杀依旧在黑刘备,谋刘备的强度代价居然是失去【仁德】,客观来说谋刘备的技能挺有强度的,但手杀不愿随便出个人物,就是要放在“刘备”身上,呸!

十周年服武陆逊,毒瘤也好,直伤也罢,陆逊在《三国杀》设计中的历史契合度都不是很高,就像我一直DISS曹金玉这破数值怪一样,武陆逊也是无脑的数值怪,用一模多的爆发没有任何强度,整个游戏过程里唯一需要动脑的就是防止被一些人物针对,玩起来只有自己爽,真就是“哪里亮了点哪里”;与其机制相似的陈式有强大副作用,乐蔡文姬要计划好出牌顺序与时机,孙翎鸾有20次技能发动的限制,这些武陆逊一个都不用负担,甚至武诸葛这个想要打出最高收益还要时时刻刻盯住其他人出牌的全扩第一,而且还有价格和达到上限的难度,武陆逊相比而言真就是“领导给自己涨工资”,恶心程度和手杀谋小乔一样都是烂活数值怪,噫。

OL服族韩融(连带韩韶),历史上很难记住的两人,在我的印象里是“荀氏八龙”有关书籍里提到的人物,技能突出一个难以理解,又是横置,又是失去技能,又是X啥的,最后的收益差不多是多出一个可用花色的庞统,突出一个花里胡哨,就如吧里说的那样,合在一起称为“憨憨”。噗。

手杀服谋姜维,技能使用成本太高,而自身却缺乏一个类似【遗计】的卖血,不知道动机在哪,吸引火力也不是去当“磁力棒”呀,本来谋姜维我只是认为是设计路线出了问题,直到看到了OL服的谋姜维,才理解了什么叫云泥之别,果然抛开历史去设计人物,那就是在无数种可能性中重蹈失败的覆辙,哈哈。

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