《CS2》技巧分享,既然沙鹰只考验基本功,为啥专门分有甲沙鹰一说

四海游戏汇 2024-01-06 22:15:43

《CS2》是一款令人爱恨交织的游戏,好的是总算是在CS正统作上向前迈进了一步,而且基本继承了《CSGO》的玩法,恨的是与当年《CSGO》上线时一样出了各种BUG,最讨厌这些的莫过于沙鹰玩家,因为全甲沙鹰可是成为高手的必会套路,一直有人问为啥沙鹰本身就自成体系,为何有“全甲沙鹰”这个分支呢,那就要说到全甲对于沙鹰的作用。所有看法仅代表个人意见。

很多玩家的认识中,甲是防止被一些武器秒杀的东西,比方说鸟狙,比方说喷子;头甲就更不必说了,没有头甲USP都能爆头;经验更丰富的玩家还知道,甲还直接关系到手雷对你能不能构成威胁,但有时候会发现,被击中后护甲似乎没有起效果,直观的体现就是护甲值并没有掉,这就要说到护甲的第一个知识——它不能保护“只因”以下的位置,打腿其实是一些枪第二该选择的位置,这里头就有沙鹰;这也就是除了头以外,沙鹰打身体一般3枪,打“只因”一般2枪就死的原因,当然目前来说“只因”位置的判定模糊,容易出现穿裆,加上沙鹰散步问题,为此不建议把“只因”当头那样的预瞄点。

甲的作用当然不止于此,另外一个关键作用就是无甲沙鹰与有甲沙鹰的本质区别,那就是有甲的沙鹰能硬钢;当然这从掉血角度上看这说法是可笑的,但甲的作用不止是减少掉血,与被打中腿后基本走不动的原理相同,甲能防止被击中后枪线“漂移”的作用,这也是为啥MAC-10是第一性价比枪的原因,因为其射速数据能保证33%命中率的话,无甲敌人的枪线永远是在你头顶上方的,在此基础上只要打中第一枪,没有神经枪等事件或者技术,无甲敌人与你的这轮对枪必输!然而有了甲之后再对面冲锋枪冲脸时就能淡定瞄头了,当前马枪了结局是一样的。

总结下来可知有甲沙鹰就是花650&1000买了个不怕冲和能对的机会,值不值得就看“PK”基本功如何了,当然这钱1千大洋也不是说一定花的值得,比方说CT方巨大劣势局——对面AK起不起甲都是那几枪,比方说T方对面全狙的局;同样也有性价比高了很多的情况,比方说现在不管什么段位都经常出没的牛战士,再比方说“新星”战士,对付这些不起甲真就送钱的。

补充几个关于甲的知识:甲的数值不会影响防护力高低,除非是被打没了;手雷和C4单次最高破甲数值是30-40区间,为此甲的数值到了40以下就要考虑补甲了,要不然一个雷加一枪这局可能就“裸奔”了。

当然以上数据仅仅是目前游戏计算下的知识,哪天《CS2》改了就不适用了呦。

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