《三国杀》更新水,他们强度上来了,可惜性价比没跟上

四海游戏汇 2024-01-09 23:25:34

《三国杀》十周年服在1月4号进行了维护更新,武将内容上没有武系列和星系列的消息,倒是对现有武将进行了整体不错的调整,本次就来说一下,所有看法仅代表个人意见。

神将之耻神邓艾,改动内容首先是把获得手牌副区域条件从“和”变成了“或”,也就是造成伤害和受到伤害共同计算次数,第二点就是觉醒后的先后顺序进行调整,先获得【摧心】再进行其他动作。改动让神邓艾觉醒变得更加容易不谈,一些朋友疑惑调整觉醒执行动作的先后改变目的,答案是在单挑的时候如果要先“交换位置”会造成无法执行的局面,这样以来后续动作也就没法进行,于是就出现了“觉醒失败BUG”;改动后的邓艾整体定位没有多大改变,觉醒前“风林火山”,觉醒后“阴间守门”,改变的是牌序能力与嘲讽程度,以前来说选内奸蹲坑基本能酱油的蹲到觉醒,现在只要开发出一片区域就要被针对了。

郤正,【耽意】对于目标的条件变成“有相同”,【文灿】删除了“与自己不同”的词条,加入了无视距离的收益。整体上的强度是提升了不少,但实际收益却不是特别高,因为牌堆里的AOE就那么几张,一个没那么强的将爆发条件却如神张飞一样苛刻,还会被卡距离,也就只能是单挑或者斗地主能当军八刘焉用;改动后舒服很多,可以打针对了,对郭照、曹宪、武陆逊这种第一个回合非常重要的将有很大的限制能力,但是啊,这将120盒子,改动后强度上来也不值这个价。

董翓,【狡黠】加入了无视距离,【狐媚】的X从伤害次数变成伤害数。首先董翓这将加强动机应该能想到,就是最近的白虎妹曹轶的机制是全面优于她,为此加上了“无视距离”作了相应区分;至于【狐媚】的改动意义不大,因为董翓自身没有加伤手段,基本上伤害次数就和伤害数一样了,也就是不发动【狡黠】时会有AOE的区分,但不【狡黠】的董翓也几乎没有强度了,因为单【狐媚】的强度实在是太低了。于此相同的程秉,【经造】的摸牌选项代价变成“亮出-1”,【恩遇】的“基本牌”限定变成【杀】限定。【经造】的改动使得原本强度下限里的最大3牌差收益变成稳定的3牌差收益,【恩遇】取消了【桃】的限制避免了被“暴击”救不回来的危险;但本质上强度太低,如此加强也没有上场机会。

董绾,主要改动是【生妒】变成了标记制,【介绫】的发动条件放宽。实战强度上了不止一个档次,不过严格来说这属于调整不是纯加强,因为标记制可能导致标记角色被陈式、乐蔡文姬这种收割型强将一回合杀完,导致【生妒】标记白给没法摸牌的囧境,但说到底董绾自己就是3血弱防,有这种将优先会选董绾作为输出目标,但怎么说也是此次调整中加强幅度最大、出场率最高的将。

朱灵,改动效果持续时间,现在在下一个回合前都能生效,装备牌效果不再拘泥于使用,只要进入装备区就能发动。可以说是和法正、孙翎鸾、陈宫这类让你出杀或者陈珪、凌统这样能调整你装备区的将有配合形成一波爆发,自身强度提升也就是回合外用桃子救人一下2血这点了。

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