在很多玩家的眼里,觉得强大的武将就是史诗,实际情况也确实是这样,那些看起来非常顶级的角色基本都是以史实为主,但是在游戏当中还有一个很奇怪的现象。大家觉得非常强大的神将,没想到有些还是精品级别,看到这里应该会觉得不可思议,要知道神将在游戏当中一直都是高强度的代表。策划也会用心去设计,没想到还会有精品级别存在,到底是它们的表现太弱,让策划觉得没有达到史诗的级别,还是对这个系列根本不重视。

神吕蒙
这一位在游戏当中就是典型的精品级别,它所带来的效果是在摸牌阶段的时候能够改为亮出最上面的5张卡牌,然后获得其中每种花色各一张理想情况下能够一次性得到4张卡牌,第2个效果则是在出牌阶段的时候能够观看一个其他角色的。卡牌,然后我们可以展示其中一张红桃牌选择丢弃这张牌,或者将这张牌放到最上面的位置,看到他的技能之后就会发现在游戏里面的确没有多少作用。除了能够一次性得到比别人多一点的卡牌以外,其余的基本都是负面效果,甚至大家也能清楚的知道你的卡牌到底由哪几张构成,这也不利于在游戏里面的表现。

神周瑜
可能有一些玩家觉得他在游戏里面的表现非常的强大,实际上也只不过是看中了他限定类型技能所带来的效果,在出牌阶段的时候能够最多造成三点血量的伤害。但是我们必须先丢弃4张花色各不相同的卡牌,而且需要一次性丢失三点体力值,仅是这个负面效果,就让他在游戏当中无法达到史诗级别。毕竟我们所受到的消耗比对方还要大,即便真的把对方消耗三滴血,看起来也没有多少作用。

神关羽
这是游戏当中设计出来的第1个神将,由于年代比较久远,可能策划也没有想到把它设计成为史诗级别,他在游戏里面的表现则是把红桃牌直接当做工具使用,而且我们使用红桃攻击牌的时候不会有距离上的限制,实际上这个技能已经对他进行了限制。毕竟红桃牌基本都是以恢复血量为主,这就导致自己在游戏当中无法使用那些补充药品,另外一个技能则是在游戏当中,谁对我们受伤害最多当我们阵亡的时候就能把对方一次性带走,只有这个技能还是对敌方造成了一些威慑能力。

看到这些神将的表现之后,你就能够明白他们无法成为史诗,不是没有道理,每个武将的技能设计似乎真的没有达到史诗的水平。