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快手Q1营收337亿元,可灵AI收入同比增长超300%至6.5亿元

短视频公司的AI生意经,挺好赚的?
5月27日,快手发布2026年第一季度财报,总营收337.16亿元,经调整净利润34.74亿元。核心商业收入同比增长10.7%。用户数据创历史新高:日活4.13亿,月活7.72亿。财报中最亮眼的数据来自可灵AI。该业务一季度营收超6.5亿元,同比增长超过300%。今年3月,可灵AI年化收入运行率已接近5亿美元。
可灵AI于今年2月上线3.0系列模型,迭代了模型能力、产品体系和应用场景。这是快手自2024年发布可灵1.0以来的第三次重大版本升级。可灵AI已在影视、广告、电商、游戏等专业场景实现更广泛落地,并深度参与《太平年》《大卫王朝》等影视项目制作。
快手在财报中表示,AI能力正持续融入商业生态、内容生态和组织提效等核心场景,推动主营业务经营效率提升。快手CEO程一笑曾在2025年Q4财报电话会上称,可灵AI已进入商业化加速期,2026年将是其规模化变现的关键年份。从本次6.5亿元的季度营收来看,这一判断正在兑现。
可灵AI是快手于2024年6月推出的视频生成大模型,最初面向创作者提供AI视频生成工具。2025年起,快手逐步将其商业化,推出企业级API服务和订阅制会员体系。
据“界面新闻”报道,可灵AI目前的收入结构主要包括:面向电商商家的AI营销视频生成服务、面向影视和游戏行业的高精度视频生成API调用、以及C端会员订阅。
一位接近快手的人士告诉“界面新闻”,可灵AI今年一季度的客户复购率超过65%,其中电商客户占比最高。
“财联社”报道指出,快手正在将可灵AI与主站电商业务深度打通。商家可使用可灵生成商品展示视频和直播切片,系统会根据转化效果自动优化生成策略。快手在财报中未披露可灵AI的具体利润数据,但提到AI相关投入已开始产生正向经营杠杆。公司同时维持全年经调整净利润率不低于10%的指引。