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一分钟搞懂UI设计中的栅格系统原理

栅格系统是 UI 设计里最基础的布局工具,很多新人一听就头大,其实逻辑很简单。
📌 栅格系统的本质: 把页面宽度等分成若干列,设计元素按列来对齐和排布。
📌 三个核心概念: Column(列):页面被分成的等宽区块。 Gutter(间距):列与列之间的间距。 Margin(边距):内容区域到页面边缘的距离。
📌 常见的栅格规格: 移动端:4 列(375px 宽度) 平板端:8 列(768px 宽度) 桌面端:12 列或 24 列(1440px 宽度)
为什么 12 列最流行?因为 12 可以被 2、3、4、6 整除,布局灵活度最高。
💡 新手快速上手: 在 Figma 里直接用 Layout Grid 功能,设置 12 列、Gutter 24px、Margin 自定义,然后所有元素对着列来放就行了。
不需要每个元素都严格卡格子,但大的区块和对齐关系一定要跟着栅格走。

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