“有很多玩家在打路人局,但没有人想成为职业选手”,LVG主教练GUM接受HLTV采访,谈及CNCS缺乏后起之秀。
问:好的,GUM,恭喜你。赢得真不容易。拿下这场比赛感觉如何?
GUM:松了口气。嗯,就是这个词。
问:赛前你是否对今天的比赛结果有所期待?战胜像 HEROIC 这样在欧洲颇具实力的队伍,你是否感到高兴?
GUM:不,其实我觉得他们就像……HEROIC 最近状态下滑,连输好几场。今天这场 BO1 的比赛,因为bp的机制,我们占了优势,几乎可以肯定地图会是 Dust2,那是我们最擅长的地图。我们本来觉得在 Dust2 上应该能轻松取胜,结果从一开始就犯了错,就像在 Inferno 上一样。所以今天,其实两张地图我们开局都很慢。不过幸运的是,我们赢下了 Dust2,太棒了。
问:我看到赛后你和西瓜在交谈。你能告诉我们你们谈了些什么吗?是关于比赛中的一些失误吗?
GUM:是啊,我说,谁是那个傻瓜,明明知道他们已经布置好了 —— 我是说手枪局,我们的第一局手枪局,你已经看到他们在B洞布置好了 ——“谁是那个傻瓜,会命令你的队员去挑战他们的布防?为什么不选择其他选项呢?” 哦,我当时只是在开玩笑。
问:我还想问一下,因为我记得你们在奥斯汀那场比赛中连续好几次都选到了 Dust2,而且大家似乎都低估了你们的 Dust2 实力。如果大家开始针对你们禁用这张图,你们对其他地图也有信心吗?
GUM:其实,我们对所有地图都挺熟悉的。比如今天这场 Inferno 的比赛,可能观众看不出来,但我心里清楚。我们准备得更充分了,也有应对他们的策略,但我们总是自己犯错。要么是执行出了问题,要么是决策错了,要么是中局处理拉胯。所以我才说我们在两张地图上都开局慢热。就是这样。
问:这支队伍已经一起磨合一年半了。你觉得在这段时间里,队伍取得了哪些进步?长时间的磨合是否对队伍有利?
GUM:或许,队员还能抽空休个假。[笑] 开玩笑。如果队员并肩作战时间足够久,偶尔休息两三天,回归后不用大量加练就能快速找回竞技状态。这是长期组队的好处。但我认为队员需要依靠长时间搭档,积攒默契、建立信赖队友的羁绊。身处逆风局时,这份磨合积淀就会成为我们的优势。
问:这是 LVG 主动刻意决定长期沿用同一套阵容吗?
GUM:哦,其实这个问题应该问问整个亚洲地区,或者说中国战队。现在可供选择的职业道路并不多。或许有很多玩家在打路人局,但没人想成为职业选手。在中国,成为职业选手非常难。现在我们拥有中国最优秀的选手,我们必须留住这支队伍,并尽最大努力取得最好的成绩。所以我认为这就是主要原因。
问:我还想问问队伍的晋级历程,你们此前豪取三冠,却靠着 PoB 多队弃权惊险拿到 Major 名额,聊聊整件事?
GUM:对我们来说,情况很奇怪,你知道,我们为了参加并赢得比赛做了很多准备。在钢盔杯和玉麒麟PoB之前,我们只选择参加一个比赛。因为我查看了所有 VRS 排名、线下赛胜场和积分后,告诉我的队员们,我们只需要准备这一个比赛,全力以赴争取冠军。这样我们就能获得参加 Major 的资格了。你可以看出其他队伍并不认同这种做法。他们像 TYLOO 和 Rare Atom 那样,试图同时参加两项赛事。但这两项赛事的赛程安排存在冲突。我的意思是,我认为这是 VRS 规则中的一个漏洞。所以他们可以同时参加这两项赛事,尽力从中获取积分。而且他们并不需要全力以赴,甚至不需要赢得冠军就能获得 Major 的参赛资格。所以他们就尝试用这种方式,从两项赛事中获取积分。之后,我认为我们只是利用了这个漏洞,因为我们只需要备战一项赛事。
正如你们所见,各队都太累了,无法参加两项赛事。在比赛进行到一半的时候,像 TYLOO 这样的队伍已经获得了足够的积分,可以直接晋级决赛。所以,是的,我们自动获得了他们的弃赛积分,然后也顺利晋级。
问:靠这种方式拿到晋级资格,你觉得怪异吗?
GUM:是啊,这很奇怪。也许有人会责怪我们,或者怀疑我们之间有什么交易,比如丑闻之类的,但我们只是尽力做好充分准备,迎接这场比赛。结果我们没打比赛就晋级了。我们只打了一场BO3的比赛,然后就结束了。是啊,这确实很奇怪。
CS2iem科隆major CSGO

