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#粤派游戏##玩咩游戏##游戏大玩家#【游戏服务收入大涨54%,虎牙二季度营收17.4亿“六连增”】8月11日,虎牙公司发布2026年第二季度财报。当季公司总收入17.4亿元,同比增长11.0%,连续六个季度实现同比增长。其中,游戏相关服务、广告及其他收入6.4亿元,同比增长54.1%,占总收入的比重升至36.7%,收入结构进一步优化。财报同时披露,虎牙董事会批准将“2026年股票回购计划”授权额度由5000万美元提升至1亿美元。

撑起这份增长的,是虎牙近年来持续加码的游戏相关业务,其中游戏发行表现尤为突出。财报显示,《鹅鸭杀》手游7月进入App Store免费游戏排行榜前五,并在7月底重回该榜单第一;二季度,该游戏围绕对局语音环境开展治理,并联动《西游记》IP推出聚会场景玩法,用户基础和内容生态保持活跃。发行管线也在同步扩充。接下来,虎牙将独家发行经典武侠MMORPG《剑侠情缘:重逢》和3D消除手游《消消奇遇》,前者由西山居经典IP授权、已完成首轮测试,后者获得Zanmang Loopy正版IP授权。从联合发行转向独家发行,意味着虎牙的发行介入程度进一步加深;其首款自研游戏《这岛有幻兽》也已于7月获得版号,正筹备测试。

在游戏发行之外,虎牙的其他业务亦有进展。广告方面,《炉石传说》成为本季度新增广告主之一;道具销售收入保持同比三位数增长,主要由《和平精英》《PUBG Mobile》《原神》《暗区突围》等游戏道具带动。赛事内容上,平台二季度提供超过100项版权赛事和约20档自制赛事;直播方面,户外娱乐品类表现稳定,公司称下半年将持续优化主播合作及签约体系。

AI则是贯穿各条业务线的另一条线索。围绕《三角洲行动》《英雄联盟》《云顶之弈》等游戏,虎牙已上线地图导航、战斗辅助等AI游戏工具;7月又发布自研实时多模态数字人模型VAM 1.0,可生成具备语音、歌唱与肢体表达能力的AI数字人。虎牙方面称,该模型有望降低内容生产成本,缓解真人主播在数量和时间上的限制。

对于这份成绩单,虎牙CEO黄俊洪在财报中表示,公司战略转型继续取得进展,将沿游戏产业价值链持续延伸业务;CFO雷鹏称,回购额度上调体现公司对发展前景的信心。截至2026年6月30日,虎牙已根据“2026年股票回购计划”累计回购价值760万美元的股票。

来源 | 羊城晚报、金羊网、羊城派

文字 | 记者 沈钊