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游戏也快有本科专业了,还是211高校!中国传媒大学拟申请游戏科学与技术专业,不是

游戏也快有本科专业了,还是211高校!中国传媒大学拟申请游戏科学与技术专业,不是艺术类是工科计算机类!

中传这波操作,就是把大家印象里那个“打游戏不务正业”的事儿,正儿八经搬进211课堂了,而且还是发工学学位的硬核专业。

先给想报的孩子泼盆冷水:这真不是让你天天打游戏的专业。它虽然挂在中传最牛的动画学院底下,但归在计算机类,说白了核心还是写代码、搞引擎、做底层开发。学校是想培养那种“左手敲得动C++,右手能跟美术聊审美”的稀有人才——也就是现在游戏公司抢破头的技术美术,这活儿工资高,但数学和逻辑底子差的真扛不住。

为啥中传这时候要开?因为现在的游戏早不是当年小作坊拼拼贴图了,那是妥妥的数字重工业。行业里最缺的不是会玩的人,是既懂技术又懂艺术表达的“翻译官”,能把虚幻引擎玩出花来的人。中传干脆把不温不火的老专业砍了点,集中资源干自己最擅长的“传媒+艺术+技术”交叉地带,这步棋挺精明的,算是高校里少有的不跟风、只求准。

往大了说,这事儿也算是个正名。游戏技术现在早溢出到娱乐圈外头了,什么VR逛展、数字人直播、甚至汽车和航天模拟都在用游戏引擎。中传带头开这个专业,等于官方盖章:游戏科技是数字经济的正经生产力,不是电子鸦片。

最后给考生提个醒。如果你是因为“王者打得不错”就想报,那趁早歇歇;但如果你是理科脑子好使,又真心想做点中国自己的3A大作,那这个专业,含金量绝对比很多传统工科要高。