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一个人,一个提示词,423美元,一天,做出一款3A级游戏。 8月2日,Clau

一个人,一个提示词,423美元,一天,做出一款3A级游戏。

8月2日,Claude Opus 5(Anthropic最新旗舰模型)火出圈:有开发者只给了它一段三段式的提示词,让它做一款《使命召唤》水准的射击游戏。结果它自己拆任务、派子智能体干活、还安排一个"批评家"智能体专门挑毛病,烧掉6.9亿Token(约423美元的算力成本),真把一款能玩的3D游戏做出来了。

更离谱的是后续:3D版宝可梦一键直出,有人跑了一整天生成《辐射》级别的废土世界,整个游戏打包成一个2.3MB的网页文件。连OpenAI创始成员Karpathy都下场了——10美元预算、两小时、5500行代码,把《魔戒》开篇变成了能进去逛的3D世界。

这笔账得这么算:以前做一款3A游戏,几十上百人的团队、烧几千万、磨好几年。现在,一个人、一台电脑、一天、423美元,能出可玩原型。

游戏行业真正烧钱的是工时,不是创意。现在,AI正在把工时压成Token。
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