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真人短剧衰落和AI漫剧崛起其实无关

最好笑的一个论断就是真人短剧衰落是因为AI漫剧的崛起,这个绝对是错的。

我之前也说过,很多人转行用AI做剧是因为成本更低,但是这只是时间上重合,而不是因果关系。

短剧衰落是因为剧情内容太单一,所有的短剧几乎都是用几种相似的剧本来回改改名字和场景,故事内核没有太多差异。

这是因为短剧一开始就是靠强情绪诱导续费打通的商业闭环,极端快节奏和强情绪,甚至大喊大叫都是其商业模式的核心。

但是强情绪带来的问题必然是容易腻歪,所以有没有AI漫剧,这玩意儿折腾了一两年都是要衰退的。

同一个客户很难多次被同一类强情绪引导消费,这是人性,而容易被强情绪诱导消费的人群比例本身就不高。

真正消费能力很强的人往往很理性,因为感性不好挣钱嘛,所以导致短剧其实在广告营销层面价值不高,只能单一的依赖付费点播。

怎么说呢,这就好像你问黑帮或者武侠剧怎么衰落的一样,你可以总结一大堆原因,但是很核心就是这类内容就是大家图新鲜看的,就不可能持久。

一旦大家新鲜感褪去了就结束了,短剧就是这么朴素的退场逻辑,没新鲜感了,自身刚好叙事能力又卡在不上不下的位置,那种成本控制也没法电影叙事,这就限制了真人短剧和宏大故事剧本的兼容性。

但是AI漫剧又恰好没这个问题,这玩意儿随着技术发展会具备低成本电影叙事的能力,可以肆意发挥,当然现在还不行,多人物一致性很难控制,复杂指令会导致模型识别度低,这些技术问题还需要一两年时间解决。

但是今天的AI漫剧恰好可以比短剧叙事更灵活一些,拍很多短剧无法展现的剧情,所以恰好替代了这个生态位而已。

但是即使没有AI漫剧,真人短剧也一样今年该快速退朝了,新鲜感已经褪去了,怎么都维持不下去的。

时代变了,大家还是要逐渐接受这种更新迭代快速的行情,谋定而后动等着别人趟好路去抢果子,往往是扑个空,真人短剧如此,AI剧出海亦是如此,只有第一个吃螃蟹的有点肉,后来的都是炮灰。