Apple 发布的 iPhone Duo 采用了全新的视觉 UI 设计,但更为重要的是各个 app 的适配积极度。
Apple 在早期已经为开发者提供了很多必要的开发资源,但在发售后 app 的适配积极度、和部分适配的结果并不理想。看完了 Apple 的开发者会议分享的有关 Duo 设计上的原则和思路,本次,笔者就想简单聊聊自己的看法:
首先是图 1:Apple 列举了一组正反对比案例:左侧是适配的效果,即主屏幕内容应当在不影响状态栏布局(例如信号、电池和时间)显示的情况下铺满右侧的纵向空间,最大化利用外屏的空间,并保持逻辑连贯。但右侧是没有适配的结果,正如微信这一社交聊天软件目前大家看到的情况一样。
目前微信的适配仍然是图 2 那种 iOS 27.0 的 SDK。据我所知,微信开发部门现在也很头痛,因为一个聊天软件,在右侧纵向的内容通常是自己的头像,如果占满状态栏,用户在滚动时就得避开右上角的信号和电池等的状态显示。这一点比较好的例子是:当用户在选取微信自带的表情滑动界面时,右下角的“发送”按钮会避开表情并做渐隐处理。(图 2、3)
那么我们不妨思考,若需要最大利用空间,Apple 可以优化的空间是什么?不如像 iPhone X 在初期优化的“小横条”一样,在游戏中需要点击显示完全态,再次上滑才能返回主屏幕(图 4)。Apple 现在已经敲定了纵向空间与内外屏的逻辑,那它必然不能像其他厂商那样做传统的顶端 UI 布局结构,那可以改变的就是优先只显示时间这样重要的内容,然后当用户点击时,再展开状态栏等内容,同时做液态玻璃模糊化处理。
至于内屏,由于本身空间大,再加上没有实体摄像头的缘故,适配的情况会更乐观,但 Apple 的宗旨是保持内外屏开合时内容的一贯性,上述笔者觉得的优化方式必然会变得不那么协调(可能顶端真的是最优解吧😂,iPhone X 即使有这么大的刘海,适配后也完全不影响开发者关于内容与状态栏取舍的思考)但其实 Apple 做的自家的几个情况也很矛盾:比如通知是从左上角飞入,灵动岛来电从右上角飞出。
诚然,Duo 全新的状态栏设计固然很 Apple,但同时,它让外屏本就拥挤的空间变得浪费,是遗憾的。
*有关更多 Apple 在构思 iPhone Duo UI 上的原则和巧思,感兴趣的大家可以在 Apple 开发者查看图 5 视频。




