DC娱乐网

地图点位熟记技巧,利用地下室板区拉开距离

在《第五人格》里,对地图的熟悉程度往往决定了你在追逐中能跑多远。很多新手被追的时候只想着往空旷的地方跑,但那些开阔地带其

在《第五人格》里,对地图的熟悉程度往往决定了你在追逐中能跑多远。很多新手被追的时候只想着往空旷的地方跑,但那些开阔地带其实最容易暴露身位。真正能帮你拉开距离的,是那些藏在建筑角落的地下室入口或者带双层结构的板区。这些地方通道窄、视野盲区多,利用好了可以让追赶者丢失目标,也可以借着高低差让对方的技能打空。

记忆地图点位可以从每张地图的标志性建筑入手。每张地图都有一两个核心建筑,比如医院的大楼、军工厂的厂房,这些建筑内部通常都有通往地下室或者下层的楼梯。在被追的时候,优先往这些熟悉的地标方向跑,能节省很多寻找掩体的时间。进入建筑之后,不要急着直线穿过,可以在楼梯口或者拐角处稍作停顿,等追赶者接近时再突然转向下一层,利用瞬间的视野丢失来制造距离。

地下室和板区的配合使用效果更明显。地下室通常有较长的通道和多个出口,进入之后可以快速穿过并选择另一个出口离开,让追赶者在下楼梯的时候失去对你的视线追踪。板区则适合在不直接翻板的情况下,绕着板子周围走弧线,等对方靠近板子的时候再快速翻过,这样板子倒下的瞬间可以短暂阻断通道,你就有时间转移到下一个掩体。但要注意不要每次都做同样的动作,容易被预判。

熟悉地图的过程需要多花点时间在自定义模式里走走看看。记住哪些位置有楼梯、哪些墙可以翻越、哪些板区后面连着狭窄的通道。把这些关键点位在脑子里连成一条可以循环跑的路线,被追的时候就不容易陷入死胡同。即使不打算走地下室,知道它的入口在哪也能在关键时刻提供一个备选方向。地图的熟悉程度和逃生成功率是直接相关的,多花点时间记路,比临时找路要稳妥得多。