游戏杂谈-微软收购动视暴雪后,那些有望复活的经典游戏

忠豪看游戏 2023-01-14 00:32:05

近日,微软官方宣布收购游戏公司动视暴雪,收购程序完成后,这个市值近700亿美元的游戏行业巨头发行商将成为Xbox游戏工作室群的一员。

一些玩家可能也知道,动视暴雪近期面临的破事不少,这几天有席卷公司内部的性犯罪嫌疑丑闻,长远来看,动视暴雪内部的游戏开发和发行工作也烂账重重。在暴雪一侧,《暗黑破坏神4》和《守望先锋2》这两个新游戏被无限期搁置,动视这边,《使命召唤:先锋》出师不利,如果不是隔壁EA拿《战地2042》一起摆烂,动视可能也会感受到巨大威胁。

不过也正因为这些主客观的困难存在,微软的收购行为才会变得如此突然和顺利。此前微软CEO萨提亚·纳德拉就明确,在收购《上古卷轴》《辐射》的开发商Bethesda的母公司ZeniMax后,他们依然不会停止对游戏公司的收购行为。不过这波操作实在令人意外,你但凡买下EA,也不至于让我们这么震惊(狗头)。

这则重磅消息的公布已经快一周了,随着大家对事情的来龙去脉越来越清楚,多数人也对这宗大型收购案的看法持谨慎乐观态度,毕竟目前的Xbox和微软有一群真的懂游戏的行家在掌舵,这个游戏巨头烂在微软手里的可能性几乎微乎其微。在此基础上,考虑到动视暴雪旗下有很多如今已经非常低调甚至没落的游戏系列长期被忽视或者雪藏,很多人也希望动视暴雪在抱了大腿后可以让其获得重生。毕竟Xbox在前年就宣布了重启经典游戏系列《完美黑暗》,动视暴雪旗下这些昔日经典没有理由不具备重见天日的机会。

今天就来盘点一下,动视暴雪旗下在今后有望复活的经典游戏系列——

《吉他英雄》

经典指数:★★★★

可能性:★★★★★

音乐游戏这个类型虽然到今天依然相对小众,但在十多年前,一款现象级的音游横空出世——2005年,由Harmonix Music Systems和RedOctane开发的音乐游戏《吉他英雄》发售,游戏允许玩家使用手柄当作吉他弹奏各种摇滚歌曲,由于节奏感控制极其出色迅速受到欢迎,后来动视买断《吉他英雄》系列版权,委托RedOctane开发续作。2008年,《吉他英雄3:摇滚传奇》登陆当时的全平台获得满堂彩,该作还支持一款特制的电子吉他外设,让玩家当了一回摇滚乐队吉他手的瘾。

此后,该系列推出续作《吉他英雄4:世界巡演》,然后很长一段时间,动视暴雪后期再无推出《吉他英雄》续作的企划,这款经典IP从此沉寂。虽然如今游戏环境今非昔比,像《吉他英雄》一样的音乐游戏可能很难再续辉煌,但在近日接受采访期间,现任动视暴雪的总裁鲍比·科迪克已经提出了希望微软出钱重启《吉他英雄》的愿望。

《吉他英雄》作为一款音乐游戏,玩法和当今的3A大作简略了许多,这样的游戏类型尽管可能在主机平台并不出彩,但其仍有可能继续在PC端和手机端发光发热。

《星际争霸》

经典指数:★★★★★

可能性:★★★

《星际争霸》是即时战略类游戏的不朽丰碑,曾经是暴雪其下最有活力的IP之一。续作《星际争霸2》依然质量过关,也在很长一段时间得到稳定的更新。但暴雪在2019年突然宣布中断对该作的持续更新,让很多人感到遗憾,不过也有部分人表示理解,他们认为RTS游戏已经不再受欢迎,暴雪间接放弃这个IP也情有可原。

2021年,微软推出了《帝国时代4》,发出了“RTS不死”的宣言,此外,《帝国时代2:决定版》的在线玩家数依然非常理想,这个曾与《星际争霸》在同一时期引领RTS游戏的经典佳作如今依然很有活力。基于《帝国时代》在Xbox运营下的重获生机,微软没有理由不继续抢救一下《星际争霸》。

但是,微软先进对于《帝国时代》还是半放养状态,除了逢年过节做一点主题更新和推出一些新模式,《帝国时代》的竞技比赛等大型活动也基本上是粉丝自办,《星际争霸》未来是否能获得什么大突破也有待商榷。至少我们希望《星际争霸2》能够恢复长期的更新、内容推出和赛事运营,如果是推出《星际争霸3》,那实在是有点牵强了。

《古惑狼》

经典指数:★★★★

可能性:★★★★

我曾对《古惑狼》这个系列有非常详尽的介绍,详情可以阅读:。

《古惑狼》可谓是“出道即巅峰”,也曾是索尼旗下的得力干将,但由于后期经营问题,《古惑狼》的IP旁落维旺迪,动视暴雪在出资“赎身”的同时顺带买走了《古惑狼》这个游戏系列,不过该系列至今都无法复制PS1时期的辉煌。

不过,即便《古惑狼》风光不再,但动视暴雪推出的《古惑狼三部曲》和《古惑狼赛车》重制版依然在市场上受到热捧,2020年10月该系列也终于推出了正统续作《古惑狼4:时机已到》,但是好景不长,该系列的前任开发商Vicarious Visions名义上被解散,这个系列很快陷入被雪藏的危险。

不过这个尴尬境地没有持续多久,微软的美刀就狠狠砸了过来,相信未来微软不会忽视如今依然充满余热的《古惑狼》,让其持续推出优秀作品。

《虐杀原形》

经典指数:★★★

可能性:★★

《虐杀原形》是Radical Ent开发,动视暴雪于2009年发行的开放世界动作游戏,一经推出大受欢迎。该作由于画面出色,人设逼格满满,一度在国内也是网吧神作,尽管是一款单机游戏但依然收获了大量粉丝。2012年4月,系列正统续作《虐杀原形2》发售,但由于游戏系统和剧情的瑕疵,该作并不让玩家买账,情节烂尾之后动视也再没有推出《虐杀原形》游戏的打算。

不过,尽管微软收购了动视暴雪,但个人认为《虐杀原形》推出续作的可能性依然不高,该系列前两作的表现理论上没有了续写这段故事的可能性,但未来某段时间推出重制版还是有可能的。希望有朝一日能够重见A哥的风采。

《托尼霍克职业滑板》

经典指数:★★★★

可能性:★★★★★

一想到游戏圈的终极神作,多数人想到的不是《给他爱》就是《塞尔达》,不过有一款游戏在Metacritic上的平均分高达97分,完全可以被列为“超神”的段位,这个名叫《托尼霍克职业化版》的体育模拟游戏由Neversoft开发,动视发行,凭借强悍到极致的物理效果和拟真度获得欧美玩家高度好评,是目前全球最优秀的10款游戏之一。

《托尼霍克职业滑板》质量极其出色,系列游戏也长期在主机和掌机平台推出。不过近几年该系列还没有正统续作出现,最近的一款作品是重制游戏《托尼霍克职业滑板1+2》。未来微软不可能忽视这个经典IP。尽管这款游戏和滑板运动在国内人气不高,但该系列继续推出作品甚至重新获得玩家关注的机会都非常高。

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忠豪看游戏

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