在三国志11中,有那么一些比较冷门的设定,却往往有意想不到的作用。本篇,咱们就来聊几个。
一、评定
“评定”这玩意有用,还要追溯到san5的时代,每年年初各个部门的主管开会,说一说今年的方略,然后完成目标会增加自己势力的威望。威望高了每月可执行的指令就多一些。
而在san11中还真的是一个非常冷门的设定。
但是冷门,不代表就没用。
他在原版中,最大的作用就是可以“轮空一个回合的随机乱数”。
三国志11:“真随机”?“伪随机”?揭露一下成功率判定的内幕
我在这一篇中详细介绍了“随机乱数”的应用技巧,有兴趣的可以参考一下。
简单来说,而san11原版,使用的就是“伪随机”。系统会随机自动生成一组固定乱数,然后按照你的操作顺序来匹配这组乱数,来判断你的相应操作是否会成功。
而到了成功率非常低的轮次的时候,就必须用一些“必中”或者其他操作来躲避这轮很难成功的轮次。
比如使用“神算”、“虚实”这类有必中属性的特技,比如对异常状态的敌军使用战法,比如干脆普攻一回合等等。
而“评定”,也是其中一种可以轮空一个轮次的手段。而且,相对于其他操作来说,这个操作没有任何前提条件,就很方便。
而另一种用法,则是占领了敌人的关卡或者港口之后,可以使用“评定”来搜罗敌城在野的人才,这一点在血色衣冠的早期版本中得到了广泛的应用。
二、流放
我在一篇水文中介绍过,原版最难的势力,是211刘备入蜀剧本的公孙恭,因为他就老头一个人,连个搬砖的手下都没有。
从这一点就可以看出来,哪怕是黄昏二神,中和二仙,最起码还能搞搞运输队长的差事吧?
一般来说,谁又会嫌自己手下人手多呢?
那让自己手下下野的“流放”功能的使用率,自然也称得上冷门了。
但是,这个功能也有一些妙用。最主要的妙用,就是卡双动。
三国志11不同于即时战略,作为一个回合制的战棋类游戏,它是各个势力轮流操作的,就和下棋一样,你下一步我下一步。
那到底谁先下谁后下呢?
大家玩了这么多年了,恐怕也碰到过,在某一回合,你正在和敌人打的水深火热之时,突然你连动了两回合或者敌人连动了两回合,直接给你整不会了,有没有?
其实这就是轮次顺序判定的问题了。
原则上来说,城少将少的势力,先走。
这个在势力较多的时候,还不太容易看出来。但是你特意的针对某个势力的时候,会发挥出意想不到的作用。
比如我对敌人上一轮次时我城多将多,应该是对手先走。我后走完后对某城已经形成了一定的攻势,但是因为敌人本轮已经行动过了还没有做出反应。那在我行动完一回合之后,强行的流放手下一批人,使我的手下武将数量低于敌人的手下武将数量。那么,在下一轮次的时候,又变成了我先走。实际上的效果,就是我连动了两个回合。
就好像下象棋,我当头炮,你不走,我直接炮打卒架个空头炮,这种态势下,就是国家特大来了,我也有信心赢了他。
所以,这双动,对于开局的速推,往往有奇效。
比如251小沛陶谦速推下邳吕布,就可以用两队攻城车配合10个运输队(骑兵队)利用双动原理,用12队兵围死下邳,然后用两个攻城车破城,兵不血刃。
三、外交及计谋
外交及计谋这些功能,我基本上都扣了,极少用到。
不过要说到“降服劝告”,里面也是有一些门道的。
基本上来说,你可以看看演义中的情况,像是在演义中被降服的,就容易被劝降,比如刘璋、刘琮。像刘曹孙这些人,难度则是非常大的。
涉及到游戏里,其实体现在这些君主的内置强度,还有野心志向等等一系列的判定。
除了君主强度,还有势力的实力差距。不仅双方的实力差距要大,而且弱势方的老本还要足够少。
还有一点很关键,那就是双方的外交关系。双方要是险恶的话,基本上是不可能成功的。要是盟友而且是亲密关系,则成功率较高。
再有就是双方的相性差距了。
而且还有一点就是当玩家选择多个势力的时候,是不能互相之间劝降的。
结语
那就这样吧。
我是拉钩上吊一百年不许变,感谢您的支持。
我玩三国志11凡是属性没有一个超过70的武将全部流放,主要是不想给他开工资[得瑟]
有没有劝服势力成功过的?
三国志“伪随机”是专打持“漏气云”观点这类人的脸的 那些人,怎么解释都不听
你才知道?我07年里知道了[得瑟]
在线求教,亲爱君主的俘虏武将能不能招揽
有劝降的功夫,5霹雳车过去两回合就破城了
改随机只要花5点行动力打赏一个武将就行了,哪用得着花10点行动力评定
把刘备灭了,关张劝降了,我都把他义兄弟劝降了,刘备怎么还能进东吴,还把我的关张给拐跑了,顺带一万多的兵,没气死我,吓得把赵诸葛这俩藏起来了
311黄巾之乱刘焉开局,流放关羽。简单操作维持不死就行,等关羽当上军团长让刘备去登庸
还是真随机有难度,比如人才推荐,一下来了一个大神,伪随机可以通过反复sl拿下,真随机就一次机会,拿不下再读档,就没了
谁还玩原版,血色衣冠不香吗
普攻不能改变伪随机次序,普攻只有出发连击或支援攻击才可以。
我建个军团岂不是更好,往那里丢几个4个S兵种加2个高智力,他攻城比我还心急
本体群雄电脑曹操第三年劝降了司马懿[笑着哭]
咋滴,准备用玩火焰之纹章方式凹点玩311吗[哈哈笑]
251陶谦超级难度速推吕布,吕布5月出兵,袁术5月底还是6月初出兵你有毛线攻城车时间根本不够,正确的是开局一直登录和搜索只建立一个人才府,4月一定要够14人卡在5月初冲到吕布家,12人卡双动全1兵火烧城池,3 4个回合拿下吕布调兵回援防袁术或者直接拉走人让了看情况。
两个回合也围不死啊,你们都是怎么做到的?
251陶谦灭吕布唯一的办法就是卡双动围城了吧,不然吕布带陈宫来了,一队能灭陶谦所有[得瑟]
你是谁?
有很多傻子说,把关羽张飞流放了,等他们在敌军当上大官在用刘备招回来,梦是做的挺好,实际上根本不可能[得瑟]除非是把刘备灭了,刘备在你手下,破城的时候关羽张飞没在城里跑了,电脑是可以招募他们的,就会出现开始说的那种情况[得瑟]
直接拔城把一个势力武将主公都变俘虏
劝服过孟获和马腾!