S25的吕布,到底该怎么玩?本篇,咱们就来聊聊这个事。
一、吕布的历史流派
吕布这个英雄向来是玩法众多。
较早的玩法,主要集中在攻速暴击流和一刀流两种之中。
而随着黄刀的出现,黄刀吕布又因为发育速度快,再加上黄刀惩击在使用后的增加移速功能,又使得黄刀吕布盛行一时。只要我跑得足够快,我就可以假装自己有闪现。
随着KPL职业赛场纯肉吕布的兴起,带千血坦克铭文当坦边打的纯肉吕布,有很有市场竞争力。
但是,作为一个吕布老粉,纯肉吕布强则强矣,但是却没有自己解决问题的能力。他的作用更偏向于团队性,抗伤害,先手骗技能或者压位置,后手拆伙,总是需要队友才能发挥出来全部的效果。
那现在的吕布到底该何去何从呢?
二、一刀流吕布优势
一刀流可谓是长盛不衰的一个吕布流派。
他就是利用吕布较大的攻击范围,通过一技能来消耗敌人前排的血量,利用二技能的护盾来避免自身的消耗。没有技能的时候,就退一退,有技能就上去打一套。
同时,捏住大招,时刻观察敌人后排的状态,如果血量不佳或者交出了关键保命技能,亦或者队友提供了先手控制,随时可以利用吕布大招超远的距离和超大的范围,给敌人后排造成致命的威胁。
而且一刀流吕布相对来说还比较肉,也有伤害,是一种容错率比较高的玩法。
三、一刀流怎么又行了?
其实一刀流的核心理念,一直就是我上面说的那些,没有变过。
但是,现在的吕布一刀流之所以抬头,完全是因为两件装备的调整。
首先是纯净苍穹。
纯净苍穹改版之后,就已经非常适合玩一刀流的吕布了。而最新的一次调整,使得吕布要是不出这个,简直就是在犯罪。你也太辜负策划的一片苦心了。
面板100点攻击力和10%冷却,都完美契合吕布。一件攻击装还能增加500生命值,简直就是意外之喜。
而新增的“残废”被动,可以降低一个敌人的移速,再配合上吕布二技能的减速,简直可以玩死一帮傻憨憨,也使得吕布切后排的成功率大增。
主动技能增加了10%的减伤效果,达到了40%,这让吕布不必出太多防御装,就可以达到瞬间的高额抗性。
而且可以在被控制的时候使用,也非常的关键。一般吕布开启大招之后,大招落点的位置,往往会等待着敌人一堆的伤害和控制。
有了这个主动技能,就是被控制也不怕,使得吕布完全可以从第一波集火之中存活下来。
可以说,现在的纯净苍穹,就是为了吕布量身定做的。其他人虽然也可以出苍穹,但是,绝对没有吕布这么完美。
其次是破魔刀。
破魔刀最新的调整,降低了10点物理攻击力,但是增加了500的血量。
对于吕布来说,就是用10点攻击力换了500点血量,简直就是赚翻了。
而且被动的法术防御也从50%的物理加成增加到了60%,也就是说,当吕布达到500点物理攻击力的时候,就可以达到被动的上限300点法术防御。再加上面板的100点,400法抗+500血,这妥妥的一件法术防御装啊。
和纯净苍穹有点像的是,这种只有面板攻击力的装备,其实对于绝大多数英雄来说,都不是非常适用。比如技能输出的英雄,更需要物理穿透,或者破军那样的高额攻击能力。普攻输出的英雄更需要攻速暴击,而这两件装备都没有。
但是对于一刀流吕布来说,这些根本都不存在。
三、吕布铭文出装推荐
铭文推荐:10隐匿+10怜悯+10传承
这样的话,就拥有了48点物理攻击力,10%移速加成和10%冷却缩减。都是一刀流吕布最核心的属性。
出装推荐:韧性鞋+极寒风暴+破军+纯净苍穹+破魔刀+名刀
这基本上是标配了。
我之所以优先选择极寒风暴,是因为铭文10怜悯的10%CD+极寒风暴的20%CD+纯净苍穹的10%CD,正好凑成40%的冷却缩减。
而上面一刀流的玩法我也聊到,就是有技能就打一套,没有技能就苟着。那冷却缩减的增加,就意味着你输出能力的增加。同时,你二技能的CD也快啊,也意味着生存、恢复能力的增加。当然,大招也更快了。
如果敌人的物理英雄爆发太高,还有纯净苍穹可以点,也不是很怕。
一刀流核心装备破军,自然不用解释。
纯净苍穹和破魔刀上面聊过了。
名刀对于一刀流吕布也很关键。它抵挡一次致命伤害和随后的1秒无敌时间,往往可以使吕布多挥出一个一技能。而这一个一技能,往往就是你是三杀还是被击杀的区别。
如果你准备常规的使用名刀,那么铭文的10怜悯,也可以考虑换成10虚空。这样的话,基础血量多300多,冷却6%,加上名刀的5%,合起来41%冷却缩减,也不算很浪费。
当然,如果敌人的某些英雄对你威胁非常的大,也可以考虑换成其他的防御装备。
不过,有纯净苍穹在,吕布已经非常的顶了。我觉得,只要苍穹开得及时,是不太可能直接被秒掉的。
结语
得益于纯净苍穹和破魔刀的增强,现在版本玩一刀流吕布强度明显比之前强了很多。
虽然发育依然不算快,但是用一刀流对线的话,很多原本前期面对起来比较处于劣势的情况,也因为一刀流这种近乎于无赖的打法,而变得好打很多。
而一旦度过了中期的空档期拖到了后期,那吕布能抗能打,绝对是后期的爸爸。
而且相比于攻速暴击流,因为没有出不加攻击力的影刃,所以面板攻击力更高,一技能和大招也就更疼。
后期一个一技能砍到半血以下目标身上,妥妥的3000+伤害。就算是不触发破军被动,也是2400的样子,这可是真实伤害,谁顶得住?
要知道,一个不出防御装的射手,满级总血量也不过6-7000的样子罢了。附魔状态下,大招一刀,普攻一刀,接一技能一刀,基本上就没了。要攻速干嘛?
也不像攻速暴击流那么非常看脸,毕竟那仅仅40%多的暴击率,实在是不靠谱。就算是带的暴击铭文,也不过50%多罢了。而一刀流,只要你的技能够准,那这伤害就是实打实的。
喜欢玩吕布,不妨去试试。
我是拉钩上吊一百年不许变,感谢您的支持。
昨天打了一局吕布,队伍鲁班加姜子牙,对面黄忠加牛魔,我吕布出的抵抗鞋,反甲,破军,纯净苍穹,破魔刀,无尽 最后一波团战,对面凯,牛魔,亚瑟顶在黄忠前面,黄忠开大了,我一个大跳过去,毁天灭地,最后一个嗜血闪现,一个人带着兵线完成逆风翻盘,队友都惊呆了
cd没用的,我完了2月还是血量优先
打路人局真的不用想着去抗伤,输出拉满直奔对方C位,能一换一就不亏[得瑟]