说实话,这么多年玩传奇世界,打过无数次沙城,但还真没见过几个能守住三个月以上的。之前就我们行会,强行摸了一个多月就被打下来了,那叫一个惨烈。毕竟谁不想在沙城收税爆装备啊?

那时候可不比现在,兄弟们不知道还记得不记得,罪恶苍穹当年在中州那可是牛的不行。17个顶级行会轮番上,硬是扛了半年没掉。每次攻城都几千号人打到服务器卡到飞起,战斗力爆表的战士顶在前面,道士在后面刷群毒,法师一片片的冰咆哮下去,场面堪比春运。那才叫真正的沙巴克之战!

说到占沙城的好处,咱先不说买药水打折这些福利。就说你要是能当上沙城之主,不出三天,全区的高端玩家就得来投奔你。为啥?这不废话吗,谁不想跟着最强的混。一来二去的,你那行会的实力就跟滚雪球似的,越滚越大。

再说经济方面,城里收税这个可太香了。当年我们收获的装备都得先去沙城倒手,不然根本卖不到好价钱。每天光收税就能进账几万金币,这不就相当于开了个24小时自动提款机嘛。有钱了自然就能砸装备,这一循环下来简直就是躺赢。

要说最刺激的还得是城战。记得有次我们守城,对面来了好几个满级战士,直接往城里就冲。结果好嘛,一个回合下来爆了好几件极品装备。那场面真是笑死,对面气的直接在世界频道开骂,说我们开挂。这种含金量拉满的PK,打起来热血沸腾啊!
不过话说回来,想要真正称霸沙城,光有钱和装备还不够。关键是要有好的指挥和团队配合。就像当年罪恶苍穹,人家凭啥能守这么久?就是因为他们有一套完整的防守体系。战士负责卡位,法师负责清场,道士就专门奶。这种默契不是一天两天能练出来的。

沙城之战最考验的就是行会凝聚力。我见过太多因为一次守城失败就直接解散的行会了。说白了,能不能守住沙城,除了实力,更重要的是人心。你得让兄弟们愿意为了这面旗帜拼命。
那会儿打沙城可没现在这么多花里胡哨的。就是纯粹的硬实力对拼,谁的装备好,谁的配合默契,谁就能赢。现在回想起来,虽然累得要死,但那种血战到底的感觉是真的上头。

这年头想找回当年那种热血难啊。那种为了一个城池,整个行会上下一心,战士死了复活接着冲,道士不要命地奶,法师站在城墙上疯狂扫射的场面,现在都快绝迹了。不是说现在不好,而是真的很怀念那个纯粹的年代。
当然,沙城霸主也不是想当就能当的。得有能力压得住场子,不然分分钟被人踢下来。除了实力,还得会来事儿。该拉拢的拉拢,该镇压的镇压。毕竟在游戏里,你不仅是个玩家,更是个领袖。