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生存没有攻略,前路没有地图。《序章:回归之路》,你即拓荒者

被称为《绝地求生》之父的Brendan Greene作为大逃杀核心玩法的缔造者,其网名PlayerUnknown,也被用

被称为《绝地求生》之父的Brendan Greene作为大逃杀核心玩法的缔造者,其网名PlayerUnknown,也被用在了亲手创立的工作室上:PlayerUnknown Productions。近日,Brendan Greene透露了一项宏伟的三部曲游戏开发计划,而《序章:回归之路》则是三部曲的第一部。

图片来源:游戏官方截图

01,每次出发都是不一样的体验

作为一款Roguelike游戏,《序章:回归之路》与以往大逃杀游戏不同之处在于其随机性。每次开始游戏,面对的都是一个由自主研发的机器学习技术实时生成的全新世界。这一系统结合了人类美术师的审美与AI的算力,能够生成众多截然不同却又美丽自然的虚拟景观。

图片来源:游戏官方截图

这片64平方公里的广阔天地,包含了崎岖的山脊、幽深的山谷和茂密的森林。对于玩家而言,这意味着攻略失效了。你无法在网上搜索哪里有水或哪里有庇护所,因为每一次的答案都不同。每一次出发,都是一次真正的拓荒。

02,回归最原始的求生本能

在这个游戏中,你只有一个终极目标:朝着远方的气象塔前进。至于怎么去?没人告诉你。为了增加沉浸感与挑战性,游戏大刀阔斧地砍掉了现代游戏中常见的保姆式功能:没有小地图、没有任务标记、没有预设路线。

图片来源:游戏官方截图

想要不迷失方向,你必须像一个真正的探险家那样:阅读纸质地图,手持指南针,甚至通过观察天空的星辰与太阳来辨别方位。每迈出一步,都是对你方向感与直觉的终极考验。

03,大自然才是最大的敌人

在《序章:回归之路》中,风景是迷人的,也是危险的。游戏内置了极其逼真的动态天气与昼夜循环系统,它们不只是视觉特效,而是直接影响你生存几率的核心机制。

图片来源:游戏官方截图

你需要时刻监控自己的体温、口渴和饥饿状态。寻找可食用的浆果,搜寻清洁的水源,并在天黑前规划好从一个庇护所到下一个庇护所的路线。

04,用ROG魔霸新锐征服荒野

面对《序章:回归之路》中的逼真世界和实时生成的复杂地形,想要获得最纯粹的生存体验,你的装备必须足够硬核。ROG魔霸新锐正是你穿越这片荒野的强力向导。

依托于搭载的AMD锐龙R9-8940HX处理器和RTX5070Ti显卡,ROG魔霸新锐能轻松驾驭游戏中极其消耗算力的机器学习地形生成与动态天气渲染。无论是暴风雪中纷飞的雪花,还是远处气象塔在雷暴下的光影变幻,都能在16英寸2.5K 165Hz电竞屏的高分辨率与高动态范围下纤毫毕现。

暴风雨即将来临,气象塔的信标在远方闪烁。没有路标,没有向导,只有你的直觉。准备好书写属于你的故事了吗?