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免费插件里藏着宝

上一篇说了我最常用的五类付费插件。这一篇说点不一样的。很多人觉得免费插件就是凑数的,能用但效果差,真正专业的项目肯定要上

上一篇说了我最常用的五类付费插件。这一篇说点不一样的。

很多人觉得免费插件就是凑数的,能用但效果差,真正专业的项目肯定要上付费的。这个想法我以前也有,做了这么多年之后,我的看法变了。

有几个免费插件,我现在几乎每个项目都会用上,效果一点不比付费的差。

第一个是TDR Nova,一个免费的动态均衡器。

这个工具的特别之处在于,它不是简单的EQ,是把EQ和压缩器的逻辑结合在一起。普通EQ调整某个频率,是一直在调整,不管那个频率什么时候出现问题。动态均衡器是只有当某个频率超过设定值的时候才介入处理,没超过就不管。

举个例子,人声里偶尔有一两个字齿音特别重,但其他地方都正常。用普通EQ压高频,会把所有的高频细节都压掉,齿音是解决了,但人声也变闷了。用TDR Nova,只在齿音出现的那一刻才压制那个频率,其他时候保持原样。

这个工具是完全免费的,但功能不输很多收费几百块的同类插件。

第二个是Spitfire LABS,这是一个免费的乐器音源库。

很多原创音乐人写歌的时候,需要一些简单的乐器音色来填充编曲,比如一段弦乐衬底,一个简单的钢琴音色。买专业的音源库动辄上千块,对刚开始做音乐的人来说是一笔不小的投入。

Spitfire LABS提供了相当数量的高质量音色,完全免费,音质比很多廉价的付费音源库还要好。我经常在客户的demo阶段直接用这个库里的音色先把编曲框架搭起来

第三个是ReaPlugs这一整套插件包,是REAPER这个软件自带的免费工具集。

里面包含EQ、压缩器、限制器、延迟这些基础工具,处理起来很干净,没有花里胡哨的功能,但每一个都很实用。对刚开始接触混音的人来说,这一套工具完全够用来理解混音的基本逻辑,不需要一上来就投资昂贵的插件。

我自己有时候在做一些快速的demo处理时,也会直接用这套工具,效率很高。

第四个是Klanghelm的MJUC,严格来说不是完全免费,但它是按个人意愿付费的模式,你可以选择支付任何金额,包括零元。

这是一个模拟硬件压缩器质感的工具,处理出来的声音有一种温暖的、略带颗粒感的质感,很适合给人声增加一点情绪上的厚度。很多人不知道这个插件可以免费下载使用,错过了一个很好的工具。

说这些不是要否定付费插件的价值,专业项目里很多时候确实需要更精细的工具去处理特定的问题。但对刚开始做音乐的人来说,预算往往是最大的限制,而这些免费工具能解决很大一部分问题,完全可以先用起来,等到真正遇到免费工具解决不了的问题,再考虑投资付费插件。

我见过不少人,一开始接触混音就想着把所有工具都配齐,结果钱花了不少,技术没提升多少,因为根本没有时间真正学会怎么用那些工具。

工具这件事,从来不是越贵越好,越多越好。是够用,是你真正理解它在做什么,然后用好它。

免费插件里藏着不少宝藏,前提是你愿意花时间去试,去找到适合自己的那几个,而不是看到免费就觉得肯定不行。

你现在用的软件里,有哪些自带的工具其实你从来没认真用过?在评论区一起聊一聊