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王者荣耀体验服于12.23日进行了更新,主要更新内容是对两位英雄进行调整。其中孙悟空玩法升级后依旧弱势,这次也是继续加强了一波前期伤害。马超机制有所调整变化,捡枪和收枪都能获得生命回复。
下面一起看看具体的调整详情吧。*体验服版本,不代表最终上线数值及设计。
一、孙悟空-加强

孙悟空升级玩法后,筋斗云和身外身的玩法听起来很美好,实际玩下来却问题很大。筋斗云的设定由于固定路线,对局时很多时候刻意使用反而会延误战局,不如二技能跳棍更加使用。身外身虽然增加了对英雄和兵线的伤害,可是对野怪的伤害反而减少了,导致刷野速度反而下降了,发育自然也慢了。

经过5天的数据稳定后,孙悟空的数据榜单依旧一塌糊涂顶端局和全段位都只有45%的胜率,处于打野胜率倒数位置。巅峰赛也好不到哪里去,只有46.7%,说明这次的升级是失败的。

本次加强有两方面加强。第一是二技能的基础伤害大大提升,变成480+96LV+1.5额外AD的物理伤害,基础伤害大幅提升,加快刷野和清线速度,也提升了跳棍时的伤害。作为平衡,斩杀伤害从15%最大生命下降到12%,小幅降低3%,完全处于可接受范围呢。第二点修复了二技能身外身与斩杀效果的结算顺序,斩杀线会前置包含身外身伤害,这样的调整让孙悟空的斩杀伤害变相更高。
总结:
虽然小幅降低了3%的斩杀伤害,但是前期伤害大大提升,刷野发育速度更快。这游戏前期强才是真的强,特别是高端局,前期节奏很重要。这次加强后,虽然说不能完全解决孙悟空的痛点问题,但是也能让孙悟空的胜率有所回暖了。
二、马超-平衡

马超被动新增效果,捡枪和大招收枪都能获得生命回复。作为平衡代价是强化普攻的生命回复减少40~80+2.8%额外生命。
这波调整感觉还是加强向多一点,捡枪和收枪都能回复后,马超在跑图时就能持续回复生命值,能让他的血量一直处于一个健康的范围内,也更方便马超进行拉扯。虽然强普命中血量减少了一点,但是捡枪的回复+强普的回复下强普命中后的回复值并不会有太大变化,整体还是加强。
以上就是12.23日体验服的两位英雄调整了,大家觉得这次孙悟空的调整能让他强度提升吗?欢迎留言评论。我是秋豆,感谢你的阅读和关注。