在游戏行业,时间通常是产品最大的敌人。然而,2025年的《率土之滨》却上演了一场违背商业规律的“逆生长”奇迹。
作为一款上线十年之久的老游戏,其下载量不仅创下历史新高,更在竞争激烈的IOS端,以领先同类游戏40%的绝对优势一骑绝尘!

当大多数玩家认为这位老将将步入平稳的养老期时,它却迎来了自己的第二春。
导致这一切的并非什么玄学,2025年3月,决定在十周年搞点大新闻的《率土之滨》发起了一场针对SLG的掀桌行动,用不花钱抽卡的青春服,掀翻了SLG手游圈长期氪金抽卡的“饭桌”。

作为SLG最根深蒂固的氪金内容,抽武将本是几乎每一个SLG游戏吸金的关键手段,只要把关键核心武将放入UP池,当月的流水一定蹭蹭暴涨。可这样做也是有后果的,随着核心武将的增多,萌新入门的门槛也越来越高。

将这一付费点去除的率土青春服虽然损失了部分流水,但也收获了大量因付费压力而流失自身SLG玩家。
更重要的是,免费抽卡还吸引了很多渴望公平竞技的海外年轻用户,这便是率土青春服能在IOS端一骑绝尘的关键。
没有了氪金门槛,率土青春服转而将矛头指向了另一大痛点,参与门槛。
事实上,即使一款SLG手游完全免费,其庞大的安装包和繁琐的注册过程也会劝退相当多的轻度玩家,更何况SLG手游本身又比较吃配置,并非所有感兴趣的玩家都有能够流畅运行游戏的手机。

如果率土青春服能够像微信跳一跳那样,对手机配置完全没有要求,想玩点开就能玩,无需下载也无需安装,自然会有无数新玩家愿意尝试。
当微信率土小程序登录的那一天,完成了轻量化的率土青春服如它预想的那样成功破圈,海量新用户涌入青春服体验SLG的乐趣。
按理说,大量新老玩家涌入的版本,就是手游最适合“割韭菜”的版本,大多数手游的生命周期都只有两三年,此时不割更待何时?
可《率土之滨》并非只运营了两三年的新游,作为运营了十年之久的老将,率土官方在此时非但没有出各种骗氪礼包,还拿出了一个亿的真金白银发补贴!

这可不是什么夸张的说法,率土这次是真的给玩家们发金子!
所有参与夺金钞的玩家,只要所在同盟能在评定时取得赛季征服,并且自己的武勋排名位于同盟的前30,就能获得一张重0.5G的由纯金打造的率土纪念金钞!

参与报名完全不收费,只要选择任意带有金钞标志的服务器即可。
真金白银的资源,无差别的投入到玩家社区中,这种拿出一个亿跟玩家交朋友的魄力,确实不是一般游戏拥有的。
所以说,《率土之滨》十周年逆生长绝非偶然,它能在十周年时再次获得开服时的盛况,完全是因为它愿意打破旧规则,即便跟整个圈子逆行,也要跟玩家建立可持续发展的互惠关系。
或许下个十年,SLG的竞争将不再是比谁更会赚钱,而是比谁更懂玩家。