女子因王者荣耀是贵族7,被取消贫困生补贴,发文反问穷人不配玩游戏?在一所大学里,一名女学生因为在《王者荣耀》里充值到贵7,被辅导员以“生活消费异常”为理由,直接取消了贫困生资格,事情曝光后,最刺痛人的不是那句“穷人是不是不配打游戏”,而是这个问题背后多年未被真正讨论的偏见:贫困是否意味着必须失去享受生活的权利?

按照教育部的规定,贫困生认定的核心,是学生家庭的真实经济困难状况,包括收入、家庭变故、疾病等客观因素,并不存在“贫困生不能玩游戏”“不能充值”“不能有娱乐消费”这样的条款,辅导员将个人价值判断当成制度依据,不仅程序欠缺,更在无形中给贫困生贴上了道德枷锁。

事实上,贫困学生和其他学生一样,都有情绪,需要放松,需要社交,有人说她花两千块不该,但换个角度看,这可能是她一个学期甚至一年最重要的精神出口,学校社团活动要报名费,线下娱乐要花钱,图书馆设施老旧,业余生活贫瘠得让人喘不过气,对不少独自在外地求学的女生来说,游戏不是奢侈,而是维持心理平衡的方式,难道因为贫困,就只能每天吃、学、睡,不允许拥有一点属于自己的快乐?

更荒唐的是,我们对不同群体的消费标准始终存在隐形的双标,富裕家庭的孩子买皮肤被视为正常消费,甚至是“懂生活”,而贫困生买皮肤,却成了“浪费”“不自律”,这背后不是对消费的讨论,而是一种“你既然被帮助,就必须按我期待的方式活着”的控制感,仿佛接受资助,就要放弃自我选择权。

大学的资助金从来都是学生自主安排,买书、吃饭、旅行、娱乐,本质都是个人生活的一部分,如果学校认为某些消费不合理,那就应制定清晰、公开、可辩论的制度,而不是让某个辅导员一句话就能左右学生的资格,这不仅侵害了权利,更会让真正的困难生因为害怕被“道德审查”而不敢再申请资助。

这件事的重点从来不是那两千块,而是:谁来定义贫困生的“合理生活”?谁有权界定一个人的放松方式?资助的目的,是帮助学生摆脱困境,还是塑造一个“乖巧的受助者”?当贫困生连打游戏、买皮肤这样的基本娱乐都被认为“不配”,社会真正剥夺的不是金钱,而是他们获得正常青春和心理健康的权利。

希望这起事件能推动制度层面的反思:资助政策需要更加透明、科学,而不是依赖某个个体的价值判断,贫困不应被当成道德枷锁,困难生也不该被迫过一种“被审核的生活”,只有当我们承认每个人都有同等的娱乐和选择自由,资助体系才算真正做到尊重与公平,对此你们有什么想说的吗?
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