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打城摸鱼两不误,这款SLG帮团长省出逛展时间

最近三谋和西安博物院的联动上线,不少SLG圈的老团长都跑去凑热闹,玩过之后纷纷感慨,终于能一边打霸业一边摸鱼逛展了,放在

最近三谋和西安博物院的联动上线,不少SLG圈的老团长都跑去凑热闹,玩过之后纷纷感慨,终于能一边打霸业一边摸鱼逛展了,放在以前哪敢想,当同盟管理的,连喝口水的时间都要挤,更别说闲下来玩休闲玩法了。之所以大家能有这个闲心逛展,还得说这款游戏从设计上就站在同盟管理者的角度,把该省的精力都省出来了。

这次的「品宝论英」寻宝联动确实对胃口,大家都知道西安博物院的汉代珍宝很值得看,但是平时要么没时间跑西安,要么去了要排几个小时队,这下好了,零成本云逛展直接搬进游戏里,管理们忙完指挥的事,摸鱼十分钟就能在游戏里看文物学知识,还有陕西方言“克里马擦”的趣味梗,配上黑撒乐队和国风歌手兰音做的专属单曲,那种轻松劲儿,是玩这么多年SLG从来没有过的。

能有摸鱼逛展的时间,本质上是游戏把管理从无休止的琐事里解放出来了。不少当过管理的朋友都清楚,传统SLG里一大半精力都耗在重复的协调工作上:打城要提前几个小时挨个催上线,铺路要盯着每个人的进度,哪里没铺到还要喊人补,成员内政不会调天天找管理问,一天下来光回消息都累瘫。这里直接做了自动化设计,预约集结自动打城、自动铺路,设置好指令就不用管了,AI还能帮成员处理内政,新人有问题直接问AI就行,不用天天@管理,光是这一点就能省下三分之二的时间。

除了省时间,游戏还从根上减少了同盟内部的矛盾,这又给管理省了一堆协调的功夫。原来同盟里最闹心的就是抢资源地,新人没地发展要找管理,老人被抢了地也要找管理,调解来调解去,最后两边都不满意,闹得不好直接退游散伙。这款游戏主城里就自带资源地,每个成员都能安稳发展,不用抢外面的地,自然没了那么多纠纷,管理不用天天当居委会主任调解矛盾,心思就能放在更重要的地方。

琐事都砍掉之后,同盟协作的核心乐趣反而更突出了。游戏里的职业计策合击玩法,特别考验盟友之间的配合,配合得好就能以弱胜强,打出超预期的效果,不管是拿城池还是冲霸业,都靠整个同盟一起出力。现在管理有空带大家研究战术,讨论怎么搭配连携,怎么安排进攻路线,微信群里都是讨论战术的热情,再也不是天天被消息轰炸处理破事,整个同盟的凝聚力反而更强了,玩起来也更有归属感。

其实很多人当同盟管理,本来就是想和兄弟们一起打天下拿霸业,结果最后变成了免费打杂。这款游戏把打杂的活都帮你干了,只留下最有意思的战略协作,闲了还能逛展摸鱼,要是你也当秃头团长当了很久,真的可以来试试,换个舒服的方式享受SLG的乐趣。