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SLG 进入后时代!微信小游戏成新战场,率土能否领跑群雄?

近期 SLG 赛道的变革堪称剧烈。先是《率土之滨》(青春服)与《三国:谋定天下》官宣进军微信小游戏,随后腾讯仙侠题材 S

近期 SLG 赛道的变革堪称剧烈。

先是《率土之滨》(青春服)与《三国:谋定天下》官宣进军微信小游戏,随后腾讯仙侠题材 SLG《遮天世界》、儒意景秀的三国 + 即时制 SLG《偃武》、雷霆游戏《九牧之野》等一众新品陆续开启新一轮测试。

无论是新品加速入场还是存量产品主动发起营销竞争,种种迹象都预示着当下的 SLG 赛道已进入全新竞争阶段。

如今 SLG 产品的目标用户不再局限于传统策略核心玩家,而是将目光投向更广泛的 “不反感策略、不反感动脑” 的玩家群体。

在这一背景下,《率土之滨》的优势尤为突出:作为率土 like 中最资深的 SLG,其核心体验根基稳固,深度策略内容更易吸引小游戏用户中偏爱策略博弈的玩家。而它选择以 “抽卡不花钱” 的青春服而非正作进军小游戏,更是颇具巧思 —— 青春服从付费模式到赛季节奏都经过 “轻、爽、快” 的改造,与小游戏场景高度契合。

具体来看,付费模式上抽卡不再依赖氪金,玩家用铜钱即可招募所有五星武将并研修战法,真正实现 “铜钱抽遍全图鉴”,将重心回归策略本身;养成系统则大幅做减法,砍掉宝物、内政、武将觉醒等十余项复杂玩法,让武将养成回归 “抽卡即毕业” 的极简模式,既降低新手门槛,也让老玩家重拾策略博弈的初心。

《率土之滨》还有一大隐性资产是 “冬眠用户”,小游戏触达便捷的优势加上产品本身的降门槛设计,使其对 “冬眠用户” 的激活效果远超正作的回流活动。

从目前的结果来看,《率土之滨》青春服+小游戏的打法确实颇有成效。

率土青春服删档测试首日便一口气连开19个服务器,公测当天更是再开 21 个服。随着小程序的上线,游戏在苹果畅销榜总榜的排名一路飙升至 18 名,抖音平台上的相关话题播放量也高达 4.3 亿,目前服务器数量更是突破了 200+ ,成功为SLG赛道破局!

近期借 618 大促,《率土之滨》趁胜追击进行了福利大放送,砸下1个亿,打出“全员暴富”的口号,开启了“一亿补贴开荒节” 活动,更是赢得了新老玩家的好感,博得了一波流量。

从《率土之滨》青春服的成功不难看出,SLG 赛道的破局密码在于 “回归游戏本质” 与 “拥抱用户需求” 的双向奔赴 。它不仅用轻量化革新打破了策略游戏的圈层壁垒,更以 “全民策略狂欢” 的姿态证明:真正的爆款不需要复杂的套路,而是让每个玩家都能在公平的舞台上体验策略博弈的纯粹乐趣。

随着SLG赛道逐渐进入“后SLG时代”中,用户触达成为了关键,谁能触达到以往SLG接触不到的用户范围,谁便能够在“后SLG时代”中脱颖而出。

《率土之滨》的自身优势,再加上十周年这一系列举措,已经让它先同人一步。

那么,在SLG的群雄逐鹿中,究竟谁主沉浮?我们也静观其变。