现在大家进入到游戏里面体验到的基本上都是竞争或者斗地主模式,这两个模式在游戏里面的热度一直特别的高,主要是我们能够使用那些英雄级别的武将,玩起来非常的过瘾。像国战这样的模式在游戏里面的热度就要稍低一点,主要是因为在这个模式里面大部分武将都已经非常的远古,基本上已经过气,所以玩家们使用之后打不出过瘾的感觉,为了能够让这个模式再一次回到大众的视线,策划也对那些老牌的武将进行了一波加强,希望能够让他们在这个模式当中能够重新有用武之地。

许诸
这位武将的技能就进行了修改,摸牌阶段结束的时候,我们能够丢弃一张牌,如果利用这样的做法,本回合使用攻击或者是决斗的时候,对目标所造成的伤害能够增加一点。能够看得出来这一次还是小幅度的加强,因为之前的时候是少得到一张牌,然后对敌方进行攻击,现在则是在得到牌之后选择抛弃其中比较弱的一张,这样能够保证我们在游戏里面得到卡牌的质量更高一点,不像之前那样没得选择,只能直接丢弃一张卡牌,甚至这张卡牌到底是什么类型我们都不知道。

黄忠
这一位角色在游戏里面的技能则是当我们出牌阶段内使用攻击指定目标之后,如果这个角色的手牌数量大于等于我们的体力值或者是小于等于我们的攻击范围的情况下,我们就能够利用这张攻击牌,无法被响应。而且如果我们发动了这个技能,对敌人所造成的伤害还能增加一点,这样来看的话,这个武将的加强还是特别的明显,有了增加伤害的能力,而且在游戏当中还能够稳定性的进行输出,让对方无法防御,这样我们在游戏里面的胜率就会更高一点。

甘夫人
这一类角色的技能改动则是当我们恢复一点体力值或者是单次失去的体力值大于等于x张牌的时候,我们就能够让一个和我们相同势力的角色各得到一张牌,实际上这个技能的改动幅度并不是那么的大,从原来只能给队友多补充一张牌,变成了现在自己也能得到一张,但是都需要付出血量上的代价,因此在游戏当中的表现并没有那么理想。

看到这里就能够知道国战的环境真的变天,多位老牌武将得到了加强,不知道所追求的公平竞技在这个模式当中是否还能体现?