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一年多了,这款三国SLG凭啥让人告别“肝氪”

SLG老哥们都清楚,不少传统SLG游戏玩起来又肝又氪,让人苦不堪言。但《三国:谋定天下》却有点反套路,它以减负降氪的设计

SLG老哥们都清楚,不少传统SLG游戏玩起来又肝又氪,让人苦不堪言。但《三国:谋定天下》却有点反套路,它以减负降氪的设计,让大家能告别传统SLG的困境,专注于策略带来的乐趣。

先说自动化操作这块,游戏里有自动铺路、打城和政务委任的功能。自动铺路和打城功能让大家能把更多时间花在思考战略布局上。政务委任也很实用,能让大家从繁琐的政务中解脱出来,去专注更重要的事情,这体验别提多舒服了。

 

再看看资源与养成优化方面。城内自带资源地和练兵所,给大家省了不少事。有了城内自带的资源地,能更稳定地获取资源来发展城池。武将等级无损置换这个设计也深得人心,让大家不用为前期的失误而懊恼,能更灵活地调整阵容。

抽卡方面,它的性价比超高。8%的高橙将概率与20抽保底,单抽价格还低于同类游戏。很多玩家以前玩其他SLG游戏,抽卡就像无底洞,投入大量金钱也不一定能抽到好武将。但在《三国:谋定天下》里,大家用相对较少的花费,就有很大机会抽到橙将,这谁能不心动呢?

除了这些减负降氪的贴心设计,游戏近期还在开展全新45V45创新玩法“王业之争”的全面测试,该玩法未来将在全问鼎赛季上线,此前仅进行过小范围区服测试,能为玩家带来截然不同的策略对战体验。“王业之争”采用积分决胜的结算规则,个人积分与阵营积分相辅相成,真正实现多劳多得;单局时长平均不到一小时,方便玩家合理安排时间,随时开启新对局;奖励也十分丰厚,从黄金、名将令到卷轴、装备图纸应有尽有,助力主公快速发育。

每轮对战还会随机刷新三名强力强化武将与专属战场特性,搭配各职业全新上线的天赋技能,彻底避免队伍同质化,让配队博弈更有深度——谁能巧妙联动特性加成、合理搭配强化武将,谁就能掌握战场主动权。局内更是无需费心准备,武将等级、资源通通安排到位,玩家只需专注排兵布阵即可;同时武将补兵加速、重伤快速恢复、秒回城的设置拉满续航,让大家能尽情投入战斗。此外,玩法还设计了多线动态对抗,运粮截粮、攻城守城的核心目标不断转换,拒绝拖沓,带来远超传统SLG的快节奏策略爽感。

《三国:谋定天下》的设计理念就是让大家告别“肝氪”,专注于策略本身。它从各个方面为玩家考虑,减少不必要的负担,提升大家的游戏体验。反正玩不玩看各位,但如果你一直想找一款不逼氪、能让你轻松享受策略乐趣的SLG,这个真的可以试试。