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三国杀:被缺陷耽误的神将,取消负面效果,就能一步登天

我们在玩游戏的时候最苦恼的是什么,并。不是那些一次性可以把我们击败的武将,也不是那些限定类型的技能,真正让人感到无奈的,

我们在玩游戏的时候最苦恼的是什么,并。不是那些一次性可以把我们击败的武将,也不是那些限定类型的技能,真正让人感到无奈的,反而是一个武将的负面效果。当一个武将拥有了负面效果之后,在游戏里的发挥就会大打折扣,一些玩家也很好奇为什么对某些武将会设置负面的技能。之所以会有这样的设定,是因为它们本身的强度特别高,如果没有这些负面效果进行压制,说不定就会真的成为无敌一般的存在。

兀突骨

每次我们在使用这个角色的时候,大家都觉得他阵亡的速度实在太快,本以为15滴血能够坚持到最后,没想到开局没有几个回合就已经被消耗殆尽。主要是因为它在遇到火焰属性伤害的时候,所受到的伤害就会加倍此言严重的负面效果还是因为它的血量太夸张,没有这种加速血量消耗的技能存在那它就会。真的成为防御能力最高的一位角色,那也可以让他在游戏当中轻松地存活到最后使用这个角色的时候也不再担心血量上的下滑。

华雄

这位武将在游戏中的血量同样特别的夸张,而且他的技能在游戏里面的灵活性也特别的高,可惜的是同样是有毁灭效果存在拉低了他的水平。如果只看它的正面效果,在游戏里面的体现的确是无敌一般的存在结果有了负面效果之后,反而能够让我们的敌人。变得强大也让他的出场率出现了明显的变化,同时胜率也开始变得不怎么样,如果我们真的把他的缺点全部都给取消掉,那他在游戏中的实力真的会不一般。所以还是需要设置一些负面的技能来压制住他的表现,只有这样才能达到一种平衡。

王朗

作为一个在历史上能够舌战群儒的角色来到了游戏当中,策划也给他设计成了一个能够舌战群儒的武将,尤其是他的拼点技能。可以同时选择多个敌方单位,这样就能一次性消耗掉敌方多张手牌,所以他的这个技能在游戏里面还是比较强大,我们完全可以把它看作一个加强版本的过河拆桥。而且在拼点结束之后,不管是胜利还是失败,都能有一定的收益,这样的技能表现的确很出色,但是他在游戏当中也有一个明显的弊端,那就是会达到一定的。回合数量之后可以直接阵亡,就是因为这个限制才让他在游戏当中的表现开始变得不怎么样。

看得出来这几个武将在游戏当中都是被负面效果所耽误,如果没有这几个负面效果,那他们就会成为最强势的存在。