大家好,这里是星落侃王者。在王者峡谷的对局中,每一个英雄都有其独特的节奏和发力点,理解并掌握这些强势期,是走向高手之路的关键。有些英雄天生就是前期霸主,凭借高额的单体伤害或强大的对线能力,能在游戏开局就建立起巨大的优势,掌控野区或一路通关。但正所谓成也萧何,败也萧何,他们的优势往往也伴随着明显的短板,一旦游戏被拖入后期,面对装备成型的敌人和频繁的团战,他们的作用便会断崖式下跌。今天,我们就来聊聊三位典型的前期猛虎,后期乏力的英雄,如果你在使用他们,一定要记住速战速决,把雪球滚到底。

首先我们来看看对抗路的单挑女王——芈月。十分钟前的芈月,在线上几乎是无解的存在。她的二技能幻翼仆从一旦链中对手,不仅能持续造成伤害和减速,还会抽取目标的攻击力与生命值,此消彼长之下,没有几个战士能和她正面抗衡。四级后拥有大招暗影之月的不可选中和爆发伤害,芈月甚至敢于一打二,在野区遭遇战中也能占俱宜。她的强势完全建立在单挑和持续消耗上,利用被动仆从和技能吸血,可以长时间保持健康状态,不断蚕食对手的防御塔和野区资源。

然而,一旦对局超过十分钟,双方开始抱团推进,芈月的劣势就会暴露无遗。她的所有技能几乎都是单体伤害,在五人混战中显得杯水车薪,无法快速处理兵线或对多个敌人造成威胁。进场输出时,缺乏硬控和瞬间爆发的她,很容易在队友跟上之前就被集火秒杀,那个曾经让人畏惧的暗黑女王,在后期团战中可能连一个后排都难以切死。她的作用会迅速从单带牵制者,转变为一个尴尬的团战边缘人。

接着是中路让人闻风丧胆的刺客型法师,上官婉儿。四级,是婉儿质变的节点,也是无数脆皮法师和射手的噩梦时刻。她的大招章草·横鳞一旦成功起飞,高额的不可选中状态下的笔墨碰撞伤害,足以让任何没有保命技能的英雄瞬间蒸发。前中期,在魔女斗篷和永夜守护还未普及的时候,婉儿的爆发是真实且致命的,游走边路成功率极高,能迅速为团队打开局面。她的存在本身就能给对手巨大的心理压力和视野压制,让敌方C位不敢轻易露头清线。

但是,游戏进入中后期,情况就截然不同了。随着对手防御装备的成型和辅助保护意识的增强,婉儿大招的伤害会变得不再致命。更为尴尬的是,她的一套爆发打完后就进入了疲软期,如果无法刷新大招或者进场后被控制打断,就会瞬间沦为活靶子。后期团战中,先手开大的婉儿往往有去无回,而后手进场又容易找不到机会,她的作用从秒杀核心变成了可能一换一的刺客信条,容错率极低,常常会让团队陷入四打五的劣势。

最后我们谈谈那位行走于暗影中的刺客,兰陵王。隐身的机制让他在前中期成为所有脆皮的终极梦魇。从二级开始,兰陵王就拥有极强的gank能力,可以无视部分地形和视野,直接出现在敌人身后。他的爆发连招简单粗暴,对于没有位移和保命技能的英雄来说,头上亮起的匕首标记几乎等于死亡宣告。兰陵王在前期的节奏带动能力极强,能有效压制敌方打野和射手发育,甚至能让对手心态崩溃。

然而,一旦比赛拖到后期,兰陵王的威慑力就会大幅下降。一方面,辅助装备形昭之鉴或奔狼纹章的主动技能可以轻松破掉他的隐身,让偷袭无所遁形。另一方面,核心射手往往会补出一件防御装(如不祥征兆或魔女斗篷),使得兰陵王一套技能无法完成秒杀。一旦秒人失败,技能进入冷却且身板脆弱的兰陵王,在战场上几乎没有生存和反打的能力,他的作用就从致命刺客变成了一个可能一换一都做不到的牵制点,甚至可能因为贸然进场而带崩团队节奏。

综上所述,芈月、上官婉儿和兰陵王都是非常典型的前期节奏型英雄。他们的强大建立在个人能力压制和对手装备未成型的空窗期。使用他们时,一定要有强烈的时间紧迫感,通过入侵野区、控龙、推塔来加快游戏节奏,将个人优势转化为团队胜势。切忌盲目拖后期,与对手比拼团战能力。当然,没有绝对废物的英雄,只有尚未被开发的打法,但在当前版本环境下,认清他们的强势期并善加利用,无疑是上分的最优解。不知道大家还觉得哪些英雄是前期龙,后期虫的代表呢?