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三国杀:输赢都莫名其妙,武将强度成了摆设,你见过这种对局吗?

很多玩家在游戏的过程中会发现有一些对局非常的莫名其妙,哪怕你选择的武将实力非常的强大。到最后也摆脱不了输掉的结局,有时候

很多玩家在游戏的过程中会发现有一些对局非常的莫名其妙,哪怕你选择的武将实力非常的强大。到最后也摆脱不了输掉的结局,有时候选择的武将看起来不怎么样,可是最终却能够获得胜利。无论是获胜还是输掉比赛都会感觉莫名其妙,似乎武将的强度直接成为了摆设,不知道大家有没有见过类似的对局。整个游戏体验下来感觉完全是运气占了上风才能够帮助我们获得胜利,而并不是选择的强度。

相信有些玩家已经体验过有时候我们手里面的卡牌每一张都是关键的卡牌,下一章我们需要使用哪一种卡牌都会来到你的手里,但也有一些情况会变得非常的糟糕,手中全部都是废弃的卡牌。哪怕使用手气卡选择了一圈,结果发现还不如对面开局就能得到的那些卡牌,这也导致我们在游戏当中开局就会被压制。如果选择的是那些手牌利用率比较高的武将,比如sp赵云可能就会给你一些另类的卡牌,不会给你基础卡牌,无论怎么去选择,都会让你在游戏当中使用卡牌的时候玩的非常的别扭,在这种情况下就应该意识到可能这场比赛就是想要让你输。

有些玩家在进入到斗地主模式的时候看到自己的段位比较高,匹配到的是两个段位特别低的玩家就觉得握有胜券,开局就直接抢夺地主,而且把机会全都用在抢地主上,就是觉得自己依靠段位就能压制对方,似乎遇到了两个根本不会玩的玩家,结果他们在农民这个位置上选择的组合非常的逆天,甚至有神鲁肃这种武将的出现,让你在地主位置上,开局就会陷入到被动,而且自己手里面没有一个阴间级别的武将可以选择,这才是让大家觉得气愤的地方。

在一些玩家的眼里觉得只要自己拿到阴间级别的武将,就已经算是成功可以轻松的单挑。对面实际上有些时候即便你得到了阴间级别的武将也打不过对方。每一次拿到一个比较好的角色之后就会发现自己队友选择特别的抽象,即便你选择的武将再厉害,没有队友的帮助仍然还是无法获得成功。

每一场对局所产生的结果都不确定,作为实时对战的卡牌,谁都不能保证下一步会遇到什么样的情况,不要觉得自己选择出了一个强大的武将就能锁定胜局。